好而不贵,真的实惠
玩家是视觉小说叙事意义生成过程中的重要参与者,玩家能动地介入到游戏叙事中
非常优秀的肉鸽游戏
喜欢的朋友不妨一试
“韩国没有不可怜的女人”
截至一到四章
在视觉小说中,具体表现为抒情的地志空间、虚实相生的时空体空间、开放的文本空间。
主要说说本特利·利特,顺带给他收录进《洛夫克拉夫特的诸神》里的克苏鲁短篇《普提托拉亚奈》泄个底
何尝不是一种反叛……
一些小小的总结与感想
整个塔洛斯空间站就像镜子一样,打破一面面镜子,最后还是会修复。假的是镜子,真的是打破镜子的行为。而行为影响着事件发展,这个发展会促成结果诞生。
本文以视觉小说为研究对象,对其叙事过程进行拆解分析,结合具体案例给予学理阐释,探究视觉小说的叙事特征及美学价值。
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