行走江湖,从来就不是什么快意恩仇,而是忍耐,煎熬。
尽管我可能更喜欢它以一款买断制游戏的形象出现在我眼前,但现如今的方式未尝不是…
长离的战斗设计小分析和未来配队的小思考
赚大钱嘿赚大钱
在此前从未想到这部游戏竟能给我带来如此大的共鸣
亿枪一个
微软的xboxlive服务器这么渣吗?
玩游戏也就图一乐
我玩辐射4的时候,觉得如果这游戏有孤岛惊魂的画面该多好,玩潜行者2的时候,觉得这游戏要是有孤岛惊魂的完成度和便利性该多好,孤岛惊魂在这一刻体现了他的价值。
作者拉塞尔·吉尔维生活在北加州,这本《巫术/Sorcerie》是以英国马恩岛为背景的凯尔特民俗恐怖小说,故事有点像“柳条人”融合了“罗斯玛丽的婴儿”,如果作者没有在行文中加入太多的“个人风格”,我会更喜欢这本书。下面是简单的泄底和感想——
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