不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
轻量化且理论上只要是2D游戏范畴内什么都能做
到底是不是巧合呢
非常明智的接近上级的做法是,私下谨慎地拿着一个问题去请教他(并且最好手头备好解决问题的方案——以及别那么粗心地把它说漏嘴)。
作为项目牵头人,我一开始的预期是能做完就算成功。
热烈庆祝我们的服务器完工并开放!
(练习1)
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