不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
如何权衡不同类型游戏的工作流程
你们会一直一直诞生下去
不要问我是谁,也不要希求我坚守自己、保持不变……让官僚和警察们去费心保存好我们的身份证件吧。
关卡设计学习笔记
本文将从角色系统,战斗系统,关卡设计,经济系统,道具系统和社交系统进行分析。从设计目的出发,试图整理出一套属于自己的拆解逻辑。
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