不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
《魔法禁书目录》原作镰池和马担当编辑三木一马访谈
英国游戏工作室Blitz Games Studio的设计经理为我们分享《穿靴子的猫》的开发幕后
这是一门神奇的手艺
脚本福井晴敏谈《机动战士高达NT》的创作秘话
小孩子才做选择,大人当然选美少女——呃,我的意思是我全都要。
我有幸参与了《影》的后期制作,恭喜《影》夺得金马奖,我也来聊聊它是怎么诞生的
听听制作人讲述《幻象城堡:米老鼠历险记》开发过程中的故事,以及重制版的看法。
生化危机其实是Metroidvania游戏
《刀剑神域 Alicization篇》监督小野学访谈
2019-01-07 又双㕛叒叕更新了!
监督京田知己谈《ANEMONE / 交响诗篇Eureka seveN Hi-Evolution》的创作幕后
《宇宙战舰大和号2202 爱的战士们》CG制作座谈会
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