不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
一款面向云的高性能、高效率以及高扩展性的大型分布式游戏服务器引擎
BOOOM 3.0 项目创作笔记
纪念嘎子哥
个人业余时间兼职开发的文字冒险游戏的碎碎念续集
shader 系列教程
Cat + Toast = CATO;猫咪落地永远四脚朝下 + 吐司落地永远果酱着地 = 悖论 = 反重力 = 吐司猫
很早就喜欢二屏勉老师的作品,这次DIY《希德尼娅的骑士》里的红天蛾也是蓄谋已久
从脑暴到放弃,最后又提交成功……我的LD50参赛经历分享
我们做了一款以自杀干预为题材的情感体验游戏。而情绪,将会是贯穿游戏开发每一个环节的线索。
博物馆里复制能力的说明文字中写着,“免费!”一看就知道肯定是樱井先生的手笔
以及,请叫我最懒的美术
回到顶部
外观样式
建议反馈