不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
由我们吃鲸游戏制作的第一款unity解谜游戏已完成
这一次由一些有限但够用的解剖知识开始
游戏音效演示
NYU教授Eric Zimmerman的四天游戏设计workshop记录
我做了一款把苦逼的打工、变幻莫测的市场机会、贷款的风险、以及风投都融合到一起的游戏
一年多了,都干了啥,得到了啥,记录+分享
或许我只是在和自己的Another Side促膝扯皮和拷打?ta也想做游戏叙事诶(笑)
第一章连封面一共有60页的量,将分三回在本月内更新
落叶捎来讯息
Steam开放试玩
菲太阳宣布《S4U:都市朋克与爱的重拳》主线剧情剧本已经完成!
副标题想不出整啥活了
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