不止是游戏,有关创作的酸甜苦辣都可以在此表达
去年在莉莉丝游戏的工作图,纪念下短暂的快乐时光
摄影后期笔记,后期流程上篇
摸了王为你呈献!
我们本篇聊的如何把桌游设计得更简单,目标是让玩家,尤其是新人玩家更容易学会这个游戏,并且可以更方便的进行游戏
去年玩了《Control》很喜欢里面的场景,就想自己也学着做一个
这次的作品相对更加完整,分享一下自己的制作思路和想法
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