2022年科技圈发生了啥事?
从音乐本身价值的反思开始,探讨音乐表现和自治的关联性
韩国的游戏产业,也在飞速发展迎来了诸多劳动问题。
试图以从业者的形式还原一些科幻视角
他山之石,可以攻玉。
静电森林寄托了我从业十年的愿望
为什么在这个时间点,为何是真人短片,以及广告到底传达出了什么讯息
难以分辨的界线
大刘的「魔鬼比喻」,导演的噩梦
五年后(2022)的游戏业会是什么样子?
角色扮演游戏的插入方式已经从简单地参考,转变为与主要的情节点相关,以便强调想象力、团队合作和乐趣在角色扮演游戏中的重要性。
2021年是日本漫画在英语国家彻底主流化的转折之年
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