屏实力,共联盟
从未想过的路,试着走一走。
2026年推出
关于人体工学椅,我所知的一切
我们到底需要怎样定义自己的游戏?“Galgame”这个诞生于日本的概念,在剔除了最直白的肉欲“商品”成分后,其在国内的形态更偏向于承载自我表达的“艺术”倾向。这种先天的“血统偏差”,造成了其身份的暧昧不清——玩家究竟应拿怎样的期待来审视它?国产Galgame十几年来野蛮生长,却始终游移在商品与艺术、舶来与本土的夹缝之间,不知道自己究竟要成为怎样的存在。
NS2后的“新拐点”
找3D美术。
SGF是电子游戏市场正在开始发生某种关键变化的具象表达
Owlcat在向着Bioware前进的方向上一路狂奔(好的意味)
新作访谈
确实没玩够
从“沉浸拟真”到汽车文化
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