回归本源 从零开始
聊聊最终幻想14中一共使用的5种不同斧子
游戏的制作者绝对是个资深游戏玩家,埋梗彩蛋层出不穷
不讲数值 只谈战术
《杀戮尖塔》中显示敌人意图的设计
索别斯基的即位,第二次波土战争的结束与维也纳战役的前奏,里普卡鞑靼人的结局。
一篇关于上个世纪立体景观的考古。
谨以此文为PSV的玩家共同记忆里留下一点点微不足道的碎片
从晶体管到集成电路,半导体工业开始迅猛发展
GW主创人员来告诉你游戏背景中的角色名字都是怎么憋出来的
与时间的博弈,或者惺惺相惜
似乎任何一个优秀配音员都逃不过给奥特曼配音的宿命
回到顶部
外观样式
建议反馈