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《中土世界:战争之影》将于今年五月启永久取消内购交易系统

《中土世界:战争之影》将于今年五月启永久取消内购交易系统

在氪金抽兽人成为过去的同时,游戏将进行一次大更新

otaconlegend
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2018-04-03发布于资讯
导语:《中土世界:战争之影》正式宣布将取消游戏中饱受诟病的内购开箱系统,“兽人经理 ”即将成为历史。
由 Monolith Productions 开发、华纳兄弟互动娱乐负责发行的《中土世界:战争之影》是《魔戒》系列改编游戏的最新作。而在去年10月10号正式发售之后,本作游戏却因为其内购系统而饱受诟病。选择氪金的玩家通过开箱系统可以在游戏内直接获得高级别的兽人、大大增强阵容实力,所以当时游戏曾经被戏称为《中土世界:兽人经理》。而在近日,官方通过玩家社区公告正式宣布,将在下个月取消游戏内购机制,“兽人经理”即将成为历史。
在玩家公告中的第二段提到:

The core promise of the Nemesis System is the ability to build relationships with your personal allies and enemies in a dynamic open world. While purchasing Orcs in the Market is more immediate and provides additional player options, we have come to realize that providing this choice risked undermining the heart of our game, the Nemesis System.  (涅墨西斯系统的核心机制是给予玩家在充满变数的开放世界中与友方和敌军建立关系的能力。而在市集购买兽人是为了给玩家提供一种更即时的选择,但我们最终发现提供给玩家这样带有风险的选择正在逐渐侵蚀着游戏核心机制——涅墨西斯系统。)
而在第二段末尾,官方表示:
In order to fully restore the core promise of the Nemesis System, we’ll be permanently removing Gold, War Chests and the Market from Shadow of War. This means the option to purchase Gold with real-world money and the ability to gain Orc Followers from War Chests will be removed. There will be a specific amount of time given for players to utilize their unused Gold. If players have unused Gold by the end of the time allotted to spend it, any remaining Gold will be converted to in-game items. (为了还原涅墨西斯系统的核心宗旨,我们将永久去除《中土世界:战争之影》中的黄金、开箱以及市集系统。这意味着使用现实世界真实货币购买黄金、使用开箱系统获得兽人随从的能力将被移除出游戏。玩家将有一段确定的时间来花掉他们在游戏中尚未使用的黄金。如果玩家在时间结束后还有没有使用的黄金在手头的话,它们将被兑换成游戏内物品。)
至于《中土世界:战争之影》正式去除游戏内购系统的时间,官方给出的期限如下:

  • 游戏内购买黄金选项将在2018年5月8日正式中止;

  • 游戏内黄金、开箱和市集将在2018年7月17日正式被移除。

而如果玩家在7月17日游戏内购系统正式移除之后手头仍有黄金,余额将以150黄金=1个黄金战争木箱的兑换率,全部兑换成黄金战争木箱;如果玩家黄金余额少于150,将被直接兑换为1个黄金战争木箱。
另外,在7月17日,随着游戏内购系统的完全移除,Monolith Productions 将会对游戏进行一次大更新,内容将包括:

  • 玩家认为重复枯燥的抵抗索伦大军入侵战将会添加新的叙事元素,使得重复感不再那么强;

  • 涅墨西斯系统全面升级;

  • 技能树添加新元素、新装备系统以及新皮肤。

这些更新的具体信息将在之后逐步公布,我将及时为各位更新内容。就是不知道还有多少玩家会在这款游戏已经发售半年之时再回去重温《中土世界:战争之影》……
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