导语:刚刚经过多家国外媒体的确认,有消息称育碧正在制作全新的《全境封锁2》
消息称,此次《全境封锁2》依旧由 Massive Entertainment 负责制作,并将使用其旗下雪绒花(Snowdrop)升级之后的引擎。并且育碧旗下的多家工作室,包括育碧安纳西、育碧布加勒斯特、育碧上海、红色风暴以及 Reflections 都将参与协助本作的开发工作。
另外对于《全境封锁》初代游戏,官方也将进行两个更新内容:一是两个全新的全域事件,包含更多传奇难度级别任务;二是对应 Xbox One X 的画面提升,将对应4K 及 1080P。有关详细信息请看文末对周报信息的汇总。
育碧官方也在约20分钟前放出了 Massive Entertainment 创意总监 Julian Gerighty 致玩家的公告信。
在这份公告中,Julian 感谢了《全境封锁》玩家对于本作的大力支持。他还确认《全境封锁》将在更新的同时放出一类名为“Shields”的新成就,在更新后解锁这些新成就将在《全境封锁2》发售时带给玩家特殊奖励。
而有关《全境封锁2》的更多消息,Julian 表示将在2018年的 E3 展会上公布更多细节,请各位玩家朋友继续期待一下。
【更新】周报相关内容:The Division 2 and the Road Ahead
在周报中,官方表示正在全力制作中的《全境封锁2》并不意味着《全境封锁》游戏更新的停滞。在接下来的六个月时间中,《全境封锁》还将有下列更新:
四月:1.8.1版本更新,包含对应 Xbox One X 的画面提升以及在之前讨论过的掉率调整;并且将更新两个副本的传奇难度,和一个全新的全域事件“Blackout”。
六月:1.8.2版本更新,将再次新增两个副本的传奇难度,并且全域事件“Outbreak”将会回归;另外随着这个版本的更新,全新系列成就“Shields”将会开启,并一直持续到九月,玩家完成这一系列成就将可以在《全境封锁2》发售时等到相应的特殊奖励。
七月:全域事件“Assault”,“Shields”将继续进行。
八月:全域事件“Strike”,“Shields”将继续进行。
九月:全域事件“Ambush”,“Shields”将继续进行。
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