gamecore app logo
本文系用户投稿,不代表机核网观点
这代表已经没有人想看你这种人制作的虚构世界了! ——《他改变了枪弹辩驳》 作者 最原终一

前言


10月20号晚上到手《新枪弹辩驳V3 大家互相残杀的新学期》(以下简称v3),22号下午通关,我也不知道为什么这作能让我挂念这么久。明明网上关于本作的解析评测已经数不胜数,但我还是想写点什么。所谓念念不忘,必有回响,回响的结果就是这篇磕磕绊绊写了快一个星期的文章,这也是我第一次正式写日后谈投稿,有不足之处请看官多多包涵。

v3发售之后,为了防止剧透我就一直避免点开和枪弹辩驳相关的网页。在插入光盘启动游戏之前,我对于本作了解的信息只有一点:部分玩家将本作结尾称为被制作人(小高)指着鼻子骂,并且强烈表达了希望小高母亲翱翔于天际的美好愿望。
一开始我对这条不经意间看到的消息不以为然,认为大不了就是小高又开了一个充满恶意的玩笑。然而在我强大的脑补能力下,在游玩到过半的流程就已经隐隐约约猜出了结局中让玩家暴怒的要素。当然,小高毕竟是小高,我只猜到了一部分原因,没有猜到另外一半使角色厨原地爆炸的原因——应该庆幸我没有猜到另外一半,不然我要开始审视一下自己的人生,怀疑一下自己是否和小高一样扭曲。

那么接下来进入正题,分两部分讲讲我对v3的整体感观。

案件篇


身为高速推理动作游戏——虽然每次看到这个概念我都差点笑出声,弹丸的推理解密要素自然是游戏整体的一个重大组成部分。令人失望的是,v3的案件推理解密,在我看来是三作之中最差的。主要原因不是案件本身的水平下降,而是那个强行加入班级裁判的新要素,伪证。
为了围绕本作的主题“谎言”,小高让一个推理游戏的主角拥有在案件裁判过程中说谎的能力和勇气。先暂且不谈其合理性(在弹丸中寻求合理性的我是不是脑子进了水),如果能把这个要素和案件巧妙的融合在一起,也未免不是一个出彩的地方。但是就我体验下来的感觉,小高心有余而力不足,选择将部分伪证生硬地插入到班级裁判中。

在一次班级裁判中,主角会有两到三次的作伪证的机会。其中一次是剧情必定触发,剩余为隐藏要素,被称为里路线。

先谈谈必定触发的伪证,这部分的伪证不多数围绕不在场证明展开,即提供某人的不在场证明或否定某人的不在场证明。喜欢推理的朋友都知道,不在场证明可以说是推理小说or游戏or电影中最重要的要素之一,在这个方面通过说谎来推动发展是很难服人的。当然小高的解决方法也出乎意料,直接放弃以理服人,采取了日漫中常见的口号——相信!

在第二章中,通过之前的推理众人将嫌疑犯锁定在百田和春川两人中——虽然这个推理有漏洞。小吉提议让两人互怼来找出破绽以此揪出凶手。在这种情况下,身为嫌疑人之一的百田同学做出了如下图的言论。
并且发出了如下笨蛋式自杀豪言:
在围观群众被这个热血笨蛋的发言搞的不知道如何发展剧情的情况下,主角因为百田之前在精神上拯救过陷入低谷的自己,而选择了被这个笨蛋同化。随后做出了如下和其超高校级的(见习)侦探完全不符合的发言。
随后便在辩论中伪造了春川同学的不在场证明。如果说伪造某人的不在场证明还能用相信这种热血过头的理由来解释,那么否定其他人的不在场证明更为不可理喻。

在第四章的班级辩论中,面对王马小吉一再否认自己去过屋顶的情况下,我们的主角的心理活动如下:
哪怕是这部分,也还可以用王马小吉平时常常说谎,主角为了套话而作伪证来解释,那么接下来在某些里路线里的伪证选项,则可以完全毁了一个案件。

还是以第二章为例,在主角为春川同学作伪证之后又进行了一番讨论,确认了作案时间。随后百田莫名其妙叫主角选凶手,这个时候我根据前面的推论根本无法确定谁是凶手,只好一个个绝望地试过去。好不容易试出了凶手之后,开始进行作案时间段不在场证明的讨论。由于玩到这我还是一头雾水,凶手都是试出来的,所以言弹一直选择错误。无奈之下我只好去偷偷找了个攻略,为了避免被剧透,我快速地拉过攻略选项并瞄了一下,不小心瞄了这部分有伪证选项,于是手贱的我开始尝试这个里路线。

令我绝望的事发生了,凶手(即东条)的反驳内容是绝大部分人在作案时间都没有不在场证据(我觉得没毛病),主角在这进行伪证,通过伪证证明昨天夜里听到有人出门的声音,并通过其他因素判断出出门的人只有可能是凶手,证明完了之后进入下图的机关手法证明关节,最后通过一个决定性证据给凶手一实锤。
如果走正常路线的话,在凶手反驳时找到正确言弹直接反驳,会跳过不在场证明这一段,直接进入如上图的机关手法证明。
看出问题了吗?对于主角的心路历程如下:

已经大概率推断出女仆是凶手——做伪证证明只有女仆没有不在场证明——继续推理——拿出决定性证据证明凶手。

对于玩家的心路历程如下:

完全没有任何证据证明凶手是谁,百田你为啥突然让我选怀疑对象?——主角你怎么突然做了伪证?——有这个这么实锤证据还需要作伪证?

从逻辑层面来讲,先推理后面的部分,弄清手法细节之后,用决定性证据完全可以敲定凶手。但是小高却选择在这里强行添加一个里路线的分支,对于推理剧情给玩家带来的体验——就我这个手贱选择里路线的玩家而言,造成了毁灭性打击。别告诉我这里作伪证的理由也是相信,相信其他同学是凶手?我替东条对你说声谢谢哦。

以上这段剧情没有打里路线的同学建议观看视频比较容易理解,感谢汉化组辛勤的付出!(里路线从72分55秒至77分20秒)

第一章


最喜欢的一章,打破了“玩家操纵的角色不可能是凶手”的惯性思维,让人物在玩家手下杀人,每个地方的伏笔都很巧妙。
并且在第六章为我当时玩第一章的每一个疑问做出了解答,可谓是前后呼应。真的是很对我这种人的口味。

第三章


玩完第三章我可谓是热泪盈眶,在弹丸中我好久没有遇到这么纯粹的凶手了,在这个充满着高大上杀人理由的弹丸世界,真宫寺这位纯粹变态杀人犯真是一股清流(一代的杀人者翔毕竟还是没有杀同学),滋润着我的心田。
这一章有一个很明显bug,在几乎看不清任何东西的黑暗中,一个人如果边讲话边移动,其他三人是不可能听不出来的。不过也无所谓了,正如小吉在这章的班级裁判中吐槽的那样
除了bug和精神分裂的变态之外,第三章真的是太普通了,太凑数了,无聊到我只能放smdrr的CG来吐槽了。

第四章


对于游戏经历稍微丰富点的玩家来说,这一章最大的谜题简直就和小儿科一样。所以当我看到他们如同弱智一般在讨论声音传递的不可思议现象的时候简直想要冲上去抽主角一个大耳光——更别提这一段还特别冗长。 这章最奇怪的地方就是完全找不到美兔想要杀小吉的可靠动机,剧情解释是为了不让自己的才能被埋没想要出去而杀人。我觉得任何一个用心体会v3里角色成长的玩家,都不会认同这样的理由(二代起码还有个绝望病)。在这里我可以感觉出,小高对于人物和剧情的平衡已经开始略微失控,以致于为了第四章和第五章的剧情效果而强行牺牲了美兔。
不过玩到第五章看到小吉为了获得道具疯狂压榨美兔,让人不免怀疑美兔是不是不堪甲方需求的疯狂更改而崩溃,才产生了杀人动机。如果是这样反而是很可信了呢。(笑)

第五章


谈到这章就肯定要讲到王马小吉,谈到王马小吉就绕不过狛枝凪斗,粗粗看来这两人极为相似,我也相信小高是把小吉当做第二个狛枝来塑造的。具体人物分析放在人物部分细讲,单说本次案件手法其实不算高明,任何推理作品接触较多的人看到百田的袖子漏出来之后肯定就能明白死者肯定不是百田。而玩家也知道,以百田的性格是绝对不会主动杀人的。所以剩下的可能性要么是小吉自杀要么是百田和小吉合作。
所以说对于案件本身,第五章在我看来是不合格的,过于反套路反而让人好猜,完全没有二代第五章给我的冲击力大。

但是这章精彩的地方不在于其案件本身,而在于这是弹丸系列中第一个,有着战略目标,有计划和远大理想的犯罪行为——建立在小吉后面的话可信的基础上。这也为我解释了之前在第四章中我一直觉得疑惑的一个地方。在小吉不知道昆太插错插头的情况下,如何有信心在班级裁判中帮助昆太这种老实人掩盖事实,达到其对昆太所声称的目的——知道了“外面的真相”后拯救大家。

也就是说,小吉完全没有打算在第四次案件中帮助昆太逃脱班级裁判,而是注定了要利用昆太,用昆太的死来帮助自己成为剩下人心中的黑幕。
我不知道吉学家怎么想,反正我玩到这,心里真的不是滋味。

第六章


全游戏争议最大的一章,推理部分估计只占三分之一,后面两三个小时的内容全是幕后黑手变换前代人物造型怒喷现实中的i玩家——这也就是我前文所说的没猜到的另外一半。我即便知道小高这个人胆大包天也想不到他敢这样拿前代人物来消费,说句不好听的,弹丸粉丝里面对于游戏本身并不在意的角色厨占了起码大半壁江山。直接这样开刀,未免太过于激进。其中的metagame因素我也不多谈,网上讲的比我好的文章多得是,我也不在此献丑。

光从案件推理来说,很平淡,平淡地让我甚至出现了幻觉。我甚至胡思乱想到开始寻找最原才是凶手的蛛丝马迹,直到白银变身盾子我才有种置身于梦境的错觉,是她,就是她,真的是她。
整体而言,正如我前面所说,单单每个案子拿出来我其实都不是太满意的,但是第一第六章的前后呼应,以及第四章为第五章所做的铺垫,这种大局感是一代二代所没有的,我也在这里看到了小高想要突破的努力。我在这点上是对其赞扬的。

总结起来如下:

  • 第一章最为满意。

  • 第二章手贱打出里路线体验全毁。

  • 第三章无聊加有个很明显的bug。

  • 第四章最重要的美兔杀人动机被糊弄过去了。

  • 第五章太好猜,而且黑白熊赢在不要脸,这个真心说不过去。

  • 第六章推理部分前后呼应,好评。

明白我为啥对v3的推理感到不满了吧……

角色篇


枪弹辩驳这个系列,在我看来可以说是一个角色大于推理的推理游戏。虽说好角色是一个好游戏必不可少的要素,但是在弹丸中这个因素被突出到了有些喧宾夺主的地位。过于漫画式的狂气演出,让这些角色充满了魅力。不过缺点也是显而易见的,现在在网络上活跃的本系列粉丝,有多少是认真对推理过程进行推敲理解的?又有多少是喜欢刷各式各样的cp的?估计可以秒杀吧。

也不是批判这些喜欢刷cp的粉丝——毕竟我也想看雾切老婆和苗木小天使恩恩爱爱,只是作为钦定的高速推理动作游戏,我也不知道这算不算走上了某种歪路,又或者说是走出了自己独特的风格?只是二代三代人气最高的角色都是狛枝小吉这种恶役,我觉得也能从侧面说明点问题。

所以要分析弹丸,肯定免不了要分析角色,当然了,16个角色着实太多,我也只能挑几个重点的写写。

赤松枫——超高校级的钢琴家(简称枫妹)

第一章主角,v3中唯一我第一眼看上去觉得顺眼的女性角色。由于第一章就被处刑了,所以我也只能通过第一章(和最原后期的追忆)的表现来谈谈这个人物。

关键字 勇敢

如果说一代的雾切是冷静 二代的七海是温柔 那么v3的枫妹无疑就是勇敢了。勇敢到了即便作为v3中最乐观,最积极的人物,在黑白熊设下的期限来临之际,为了不被团灭,也能义无反顾地制定杀人计划。

听起来是挺矛盾的,一开始我也没想明白,觉得你作为一个那么阳光向上的人,就因为一个刚刚认识的(见习)侦探的推理,就能心狠手辣地杀死疑似目标,是不是有点为了反转而强行让枫妹杀人。直到后来,在最原动不动缅怀革命先烈枫妹的情况下,我才逐渐理解她的动机以及其行为的合理性。

先讲讲当时的背景,16个人被召集过去之后,黑白熊给出了最后期限,若到达期限还没有发生杀人案件,则16人全灭。枫妹在最原的推理下相信,在期限来临之际来到图书馆开启动机关的人就是幕后黑手,所以在和最原一起布置摄像机的时候设下了杀人机关。然而,这个机关是有运气成分的,第六章的也确实证明了,枫妹的运气不佳没有成功,是幕后黑手补的刀。

这里要注意的是,枫妹肯定注意到了失败的风险。如果失败,那么推断出有杀人行为是很简单的事情。

一个乐观向上,想着出去以后全部人都能做朋友的主角,不远万里,在玩家眼皮子地下布下机关,冒着极大概率失败的风险去杀人,这是一种什么样的精神?所以说枫妹的勇敢体现于两个方面,一是失败后,自己面临的处境,二是在最紧急的关头,无条件地相信最原的推理并下定决心杀人的勇气。枫妹最后选择了牺牲自己,从结果而言,天海被误杀和枫妹的处刑,使剩余14人活到了第二章。

最不想自杀残杀的人通过杀人,保全了剩余人的性命,真他娘的讽刺啊。

王马小吉——超高校级的首脑

小吉的才能官方翻译为首脑,民间通俗翻译为总统,事实证明还是官方翻译更符合人物设定。

王马小吉作为v3中人气最高的角色,在p站上的个人投稿数量遥遥领先于其他人物。而其最热门cp组合,最王和王最,仅次于最枫的投稿数。简直就是重现了二代狛枝人气辉煌。

我们从王马小吉的一言一行中很明显可以看出,小高想要把他塑造成第二个狛枝凪斗。从结果而言,是成功了。(p站投稿数从低到高一代依次为盾子,雾切,苗木,二代是七海,日向,狛枝,v3是枫妹,最原和小吉)除去一代没有特别明显的搅屎棍外,二三代的排名都是按照搅屎棍,男主,女主的顺序依次下降。cp投稿数前二是狛日和日狛。从某种意义上来说弹丸玩家里的腐女群体的爱好真是好猜啊……

但是就我个人而言,小吉这个人物的魅力远远不及狛枝。狛枝这个人纯粹,理智,对希望有着疯子一般的执着。同时他也是被自身才能扭曲的人物,表现出来的形式就是极度的自我厌恶(口头上)。从一开始的“才能带来希望”,到后期得知真相后能迅速调整,以至于到了第五章后能以最病态,最狂热的姿态为我们献上了弹丸系列最为精彩的案件。

对狛枝的吹捧就此打住,在分析就要离题了。总结起来就是一句话,狛枝这个人物,能够从其行为窥其思想,并再从其思想理解其行为。
而王马小吉则不同。第一,他前期的目的完全让人捉摸不清,唯一的特征就是“说谎”,而正由于说谎这个特性,我不敢相信他的任何一句话,这直接导致了一开始我无法对这个角色有着清楚的认知。其次,后面角色的变化过于急促。最为明显的一点就是第四章中小吉莫名其妙展示出了对主角的兴趣,嚷嚷着要当主角的助手,这在前三章并没有没有铺垫,在后期也没有因为这个引发剧情,既不承上也不启下。很明显是小高想给读者再塑造出狛枝对日向的兴趣的形象而强行给小吉加戏。最后就是突如其来的洗白,我指的不是第五章视死如归的演出,而是动机影片中不咸不淡的“以好玩,不杀人为主旨的犯罪组织首脑”的描述。我相信很多小吉的粉丝看到这里,都松了一口气,为小吉是好人的证据而弹冠相庆。这种没头没尾的洗白手法和天降神兵有着异曲同工之处。
所以说这个角色对于玩家是不可知的。玩家无法对这个角色的行为做出预判,也无法知道这个角色的真实想法,更无法知道他这么做的实际目的是什么。二代第五章过后,我在震惊之余,感受到的是合情合理,是把自己代入狛枝后体会到的“斯巴拉西”,是被狛枝这种崇高的精神所产生的强烈共鸣。而反观小吉,可能真的是我的问题,对于他的任何行为我都抱有强烈的不信任感。

在第五章末尾,百田在回忆里和小吉最后的对话让很多粉丝泪流满面,内容如下:

百田解斗:我说,最后让我问你一个问题。你说要让自相残杀失败……但是你之前说过吧?说这场自相残杀真的很好玩。 王马小吉:想也知道是……骗你们的啊……被迫参加的游戏……怎么可能好玩……只是如果不那样想……就无法活下去……所以才自我欺骗罢了! 百田解斗:你、你这家伙…… 王马小吉:想出这种让人火大的游戏,玩弄我们生命的家伙……还有……看着我们为乐的人们……全都……很让人火大……!所以……我不管用什么方法,都、都绝对要终结这场游戏!
一个以谎言为标志的角色,让玩家有这样的体验,或许是一种成功,但是如果直到游戏结束,玩家也无法对这个角色产生值得信赖的可靠的判断,那么难免会在玩家心里留下一个疙瘩。

小高在访谈中也提到了“ 这次的主题是“谎言”,所以最后也添加了让人无法分辨是谎言还是真相的台词。 ”,在小吉这个人物上我相信小高也采取了同样的手法来处理。 “ 不管你们信不信,我是真的把你们当做同伴,真的想要帮你们。 ”,小吉说的这句话,又有多少玩家相信呢。

最后用游戏中的台词来总结小吉这个人,我觉得十分恰当。

不过,或许那就是“谎“的本质。答案会因为看的角度不同而改变……要怎么诠释,全看被骗的我们……就这层意义上来说,王马简直就是个体现”谎“的人。

最原终一——超高校级的(见习)侦探

由于我特别喜欢最原在自我介绍的时候羞涩地加上见习的补充,所以请允许我这么称呼他。外号最日天,否定整个系列的男人。从一开始的不自信,在大哥和枫妹遗言的帮助下一步一步成长起来,一次次在班级裁判中拯救大家。是一个不断自我突破成长的过程。

这个角色最亮眼的地方就是最终章,面对所谓的“绝望”和“希望”的选择,能发现既不选择希望也不选择绝望的道路,只相信“真实”。也正是因为最终章其过于亮眼的表现,才使我产生了轻微的错觉,这个角色的成长是不是太快了点?——当然也有可能是因为我在现实时间通关该游戏只用了两天。从最早弱气、不自信的形象,到最后能够直面绝望与希望,谎言与真实,跨度实在是有点大。

在前面所有的游戏流程中,最原对于以上的事物并没有体现出太多的思考。为数不多的地方就是想到了要利用谎言来推动班级裁判的发展。最令人费解的是班级裁判结束后,知道最原撒谎的人并没有对其撒谎的行为提出质疑。这简直就是太不合理了,哪怕每次都正确找出了凶手,一个在班级裁判中领导全场的人居然会说谎,这难道不是一件很令人恐慌的事情吗?

其次,与小吉这个充满谎言的角色在这方面的互动太少。小吉在游戏中曾经肯定了谎言的重要性,认为谎言有其无限的可能性,有温柔的谎言,有保护别人的谎言,并且一针见血地指出,一味的说着“相互帮助”只是害怕去怀疑别人——这是我在v3中最喜欢的几句台词之一。从这完全可以发散出很多东西和最原进行讨论,如伪证的必要,如面对真实的勇气,特别是本作的主题还是“谎言”的情况下。

如果在前几章最原和小吉能围绕真实和谎言进行讨论,那么在最终章的升华也就是情理之中。然而令我失望的是小高在这方面却浅尝辄止。虽然小高在访谈中提到"完全没有东西想要传达,既不想传达什么思想,也没期望让人在游戏当中获得什么”,你信吗?

抛开以上的缺点不谈,我还是很喜欢最原这个角色,也很满意最原在最终章作出的选择的。哪怕自己是虚假的,自己内心失去同伴的痛苦却是真实的。依靠这份真实,最原做出了系列中最霸气的选择。

白银(?)——超高校级的啥子来着?

对不起,这个角色的存在感之低闻所未闻,见所未见,低到了我一时间想不起她的全名,低到了我甚至忘记了她超高校级头衔的官方译名。被称为史上最酱油的黑幕,人气投票,p站投稿数稳稳占据倒数第一的宝座,怎一个惨字了得。

全程划水,连666都不喊的角色,我实在不知道从何下笔。我一再强调,没有铺垫的出乎意料其实是对于游戏节奏的失控。如果说之前我说的最原的在最终章的略显突兀爆发属于本作的一个瑕疵,那么白银这个角色真的算是一大败笔。但是又要说小高能力不足直接把黑幕这么大的爆点搞崩了,我又觉得难以信服,就算是要跳出常规让盾子大人休息一下,也不能这么糊弄啊。再加上结局后那个不明不白的日后谈,我个人认为,这个黑幕的选择极有可能是临时改变的,以至于没有充分的时间来给白银更多的剧情。

个人不负责任的猜想,最初的结局,肯定是更为恶意,更能让粉丝爆炸的剧情。若以激怒粉丝为第一目的,那么最好的人选就是两个,一个是身为观众代表的kibo同学(也有可能是制造kibo的那位博士),让玩家不仅成为观看这场自相残杀的看客,还让玩家成为幕前幕后的真正黑手。第二就是人气最高的王马小吉同学,如果能在日后谈中跳出来,一脸嘲讽地告诉所有人,所有的都是虚假的,我前面的眼泪都是骗你们的,我其实就是真正的黑幕,我就是要看你们自相残杀,你们不是喜欢我这种恶役吗?那我就恶到最后给你们看。这个效果肯定足够爆炸。

当然我随便的脑洞主要目的是为了说明,拿白银来当黑幕,真的是一个非常非常差的选择。我甚至以为我在玩轨迹系列——随随便便拉一个出场过的路人当boss。她能cos所有人物,但是她却不能扮演自己,她的存在就是为了成为黑幕,她在最后放弃投票甚至不是出于自己的意志——而是因为她在扮演同伴。
其实本来还是打算写写大哥和kibo的,但是这两个角色有点难以下笔。首先是对大哥这个角色的矛盾感。
游戏过程中,我是挺喜欢这个角色的。热血、笨蛋、充满领袖气质、有可爱的地方。但是如果我玩狼人杀让我碰到这么一个玩家,我肯定不和他玩第二盘,我甚至还要抽他丫的。这种矛盾感让我不敢下笔,怕写着写着写得太分裂,最后让读者认为我被真宫寺附身了。

至于ki-bo

这位名字,长相就充满了主角气息的机器人,是我认全16人后第三个认为会活到最后的——第一是枫妹,第二是最原。

从第一章我就决定要好好地写他,但是当通关后,我又不想写了。身为观众意志的代表,写他就要写清楚自己的意志,写清楚自己对这个游戏系列的想法和感情。这本来是一件可以大书特书的机会,我甚至在途中已经打好了几百字的腹稿。

不过在我看到所谓的外面世界的人们被说服,使kibo放弃投票后,我毅然放弃了这个想法。因为我不会放弃投票。

结语


《新枪弹辩驳V3 大家互相残杀的新学期》,由于其过激的结局和突出的优缺点,在上市后引发了粉丝严重的对立。对此的好坏我不予评价,但是小高在访谈中有句话说的深得我心,“ 有人玩了游戏,一直看到最后的ED然后发火,这是对“枪弹辩驳”这一虚构抱有感情的证据。没把作品当成单纯的人工制品,对我来说没有比这更让人高兴的了。”

哪怕游戏里的人物都是虚假的,自己游玩过程中获得的乐趣却是真实的。我相信小高在制作游戏过程中获得的乐趣也是真实的,这样就够了吧。
I
whbe
whbe

0 人关注

有感而发
有感而发

2482 人关注