生存还是毁灭,这曾经只是一个问题,而在《This War of Mine》所营造的世界中,这成为了摆在我面前的一个活生生的现实。作为玩家我们经历了太多的战争,以士兵的方式,以统帅的方式,我们深入沙场将子弹倾泻在敌人的身上,我们运筹帷幄让军队碾碎敌方的防线。战争之于我们更多的是一枚金灿灿的勋章,一堆可以吹嘘的数据。没有人会在战线推进时回头看看身后的战场,没有人会在战役胜利后去关心战后的废墟。因为这些都不重要,因为玩游戏——玩战争游戏,就是要赢。
然而真实的战争是冰冷、无助、绝望的残垣断壁,如同《This War of Mine》中所展现的那样。所有深陷其中的人都面对同样的问题,生存还是毁灭。在这片废墟之中,我不得不去面对战争真正的残酷,为了能够多活一天而变成昼伏夜出的生物,如同老鼠一样在各个房间里寻找延续生命的资源,像乌鸦一般为了丁点食物而自相残杀。我不敢说在这场游戏中,我的人性受到了磨损,但当我控制的角色为了一个罐头将他人击倒后,我并未感受到愉悦,而是同我的角色一样绝望。这场游戏已经无关输赢,不过是游戏者自己与自己的角力,在一日一日重复的困境中拖延终局的降临之日。鏖战,这或许是我能想到的最接近游戏本质的词汇,它让我质疑每一个夜晚的努力搜索是否终究只是徒劳, 每一个战区废墟中的生命都只能凄惨地被时间消耗殆尽,得不到任何救赎。
这,才是战争的本质。
结语
架构在道德困境之上的生存策略,这便是《This War of Mine》所带来的游戏体验。痛苦、焦虑、失落、愤怒,这些情绪你都能在游戏中体验到。游戏再现了战争的残酷和无情,也更多的将普通人在战争面前的无助和渺小勾勒地真实可触。
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