在本次TGS上,我们有幸采访到了《Fringe Wars》的制作人赵玉祥,他主导的这款游戏是一部以太空科幻为背景的射击游戏,下面就请他来聊聊游戏中的一些具体细节与内容。
A:大家好,我是《FRINGE WARS》的制作人赵玉祥。
《FRINGE WARS》是一部关于太空作战的射击游戏,其中玩家要操控各式由自己规划建造的战舰和其他玩家对战,游戏目前提供了近似于MOBA类游戏的5V5的多人对战模式。
A:目前计划是登录PS4和PS4 PRO,当然PS VR也会支持。
Q:目前除了大家经常能看到的太空场景,是否还有其他的战场?
A:是的,虽然目前大家在网上看到的视频和现场演示上都是以太空为战场,但我们已经在制作在外太空星球和地球上等其他地图供玩家选择,同时由于场景的不同还会有各式的场景破坏,这些都会对影响到玩家在战斗中的技战术选择。
Q:游戏目前给出的游戏模式只有三种(占点、Terania星死斗和死斗),未来是否还有其他内容的加入?
A:嗯,肯定是有的,我们会制作更多的游戏模式可供大家游玩,并且一些新的模式会适当的提高游戏的进行速度。比如最近很火的“吃鸡”,这些新玩法我们都会考虑的。
Q: 能说说您的这款游戏和别的MOBA游戏有什么不同之处吗?
A:《FRINGE WARS》作为一款太空射击对战游戏,除了战斗部分的体验,玩家还要自己规划和制作属于自己的一艘艘战舰,这和市面上大部分的此类游戏是不一样的,大家可以根据自己的作战风格和喜好做出专属于战舰,就比如我就是《Macross》系列的粉丝,那我肯定会往这方面去制作自己心仪的战舰。
游戏目前还处在开发阶段,我们目前的计划是让游戏的内容更加精简,当然这不是内容上的精简,而是让玩家更好上手,同时各种战场上的信息交互更加直观明了。
制作人先生在现场还演示了一段与AI对战的试玩,就笔者看来帧数较为稳定,但是场景中没有过多的可破坏场景,同时游戏节奏也相对较慢(可能和使用的舰种有关),但是一场战斗打下来耗时大概在10分钟左右,如果换成玩家之间对抗这个速度或许会更快。
评论区
共 13 条评论热门最新