两周前上线PTR的死斗模式于今天正式上线国服。街机模式中已经增加了8人混战的“死斗模式”以及4人组队的“团队死斗模式”这两个选项,并且选择死斗模式时默认在新地图吉拉德堡中进行。在自定义比赛中也可以指定部分地图,但有些地图仅限团队死斗模式。
*吉拉德堡:坐落在法国东南部城市安锡附近。历史上,这里一直是声望显赫的吉拉德家族的产业;然而从大革命之后,家族的权威一代代衰落,城堡也渐渐年久失修。最近,吉拉德堡有了新的主人:“黑爪”的特工黑百合回到了属于她祖先的地方。
新模式的规则和以往有些不同。在死斗模式中,玩家击杀di fang玩家(最后一击为有效击杀,助攻不算在内)后可以为自己赢得一分,因为地形而死亡(不因其他玩家的伤害造成的,例如自己跌下悬崖)或自己的伤害造成死亡会丢失一分,率先获得20分的玩家将获得胜利。团队死斗也一样,造成击杀时会为自己的队伍赢得一分,先得到30分的队伍则胜利。有一个地方需要注意,如果玩家在重生前被复活的话,敌方获得的此次击杀的分数将会被扣除。
和传统的射击游戏类似,Tap键记分板上会显示所有玩家的得分情况,而分数排名最高的玩家和自己都会在画面最上方显示。
除了新模式和新地图之外,狂鼠、路霸、奥莉莎和黑百合也把一些改动活着带出了PTR。
狂鼠现在可以拥有两枚震荡地雷,爆炸轮胎的移动速度增加30%并且爬墙没有时间限制。
路霸现在使用E技能回血时可以移动,并且在此期间受到的伤害降低50%。
奥莉莎的聚变驱动器弹道速度增加了20%,防护屏障范围增加20%并且形状有稍许改变。
黑百合的 shift 钩锁冷却时间从12秒变为8秒,并且敌人触发剧毒诡雷后,黑百合可以在一段时间内透视看到对手。
《守望先锋》目前国服的处境十分微妙,各种问题有目共睹,主创团队面临的压力也很大。不管怎样,希望在今年的暴雪嘉年华上会有令人兴奋的消息公布。顺便一提今年的暴雪嘉年华机核也会派出小分队直击前线,Nadya表示关于会不会被拒签的问题他看得很淡。
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