事实上CA自己在Blog中也是车轱辘话来回说,简而言之就这两点:
Total War Saga是一个聚焦于历史题材的全面战争系列。
按照blog中受访者Jack Lusted的说法,《Total War Saga》这个系列将会聚焦到历史上各式各样的“火药桶”事件中。
这不是一个全新的新作,更像是一个综合的“spin-off”(衍生品牌)合集,它会把历史中各式各样的戏剧性故事表现出来,很多战争冲突也许很难做成《罗马》、《中世纪》、《帝国》这样的大型作品,但却可以处理成《阿提拉》、《拿破仑》、《武士之殇》这样的小作品。而Total War Saga则能提供一个很好的机会,把一些相对更小的历史冲突用全面战争的游戏形式变现出来。
第二:Total War Saga会有很大的变化吗?
Total War Saga将会延续全面战争多年来经受住考验的核心玩法——大地图的回合制与行政规划、大规模战场的即时战斗等等,这些并不会改变。
但由于Total War Saga可以聚焦于更具体的历史事件,所以事实上玩家可能体验到的游戏内容将会(在广度上)更丰富、更具体。就如同《武士之殇》和《阿提拉》的《最后的罗马人》一样,玩家可以看到更多历史上的细节,并在游戏中加以体验。
那么,Total War Saga将会先讲哪个历史时期的故事呢?
根据官方Blog,在接下来的几周里,CA将会放出更多的细节信息。
对《全面战争》的历史题材作品翘首以盼的朋友们,敬请期待吧。
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