由于Game Informer杂志内容的偷跑,尚未公布的《刺客信条:起源》的相关消息已经沸沸扬扬。目前,在reddit和imgur上正在散布大量有关新作的内容。
根据GI的说法,《刺客信条:起源》从《黑旗》之后就已立项,并在《大革命》发布之前就开始了开发。希望本作能够一洗之前的颓唐气息,给玩家们带来新的体验。
玩家在武器中能够使用非常多样的武器,它们在强度、距离和弱点上各具特色。Loot系统将允许玩家获取普通、稀有和传奇物品。
这一次敌人在攻击的时候将不再是依次耐心地攻击(N次1V1),因此玩家在战斗中要精确判断形势,善用移动与适宜的攻击手段。
游戏的主角Bayek能骑骆驼,还能一次射出多支箭矢攻击敌人。
游戏中有鹰(猎隼)的存在,并且这个时代的狮身人面像还有一个色彩斑斓的鼻子。
(狮身人面像的鼻子何时损毁并无信史,流传非常广泛的说法是1798年拿破仑入侵埃及时用它作为火炮试射的靶子,造成了永久的损坏。)
从这个场景来看,故事大概发生在托勒密王朝时代,很多巨大的纪念碑和王陵都还在修建当中。
主角Bayek的身份是Medjay,相当于那个时代的警察或者国家安保力量。他的职责是帮助公民,但是人们非常畏惧或憎恶他的出现。在托勒密王朝后期,Medjay也被用来称呼沙漠斥候骑兵,或者区域治安军。
在游戏中的年代,很多金字塔和陵墓都被盗墓贼洗劫。但是他们也会有遗漏,这就给了主角寻宝的机会(古墓刺影)。
此外,在杂志的偷跑文本中还透露出很多游戏的相关信息:
《刺客信条:起源》发生在埃及艳后克莉奥佩屈拉的统治时代,将有大城市和小城市,包括孟菲斯城、亚历山大等。城市中的NPC将会像正常人一样起居、吃饭、睡觉,完成日常生活的行为。
游戏中没有冲刺按钮,移动速度将根据玩家推动摇杆的力度而定。本次游戏中将有下蹲和鹰眼,但鹰眼只能高亮物体,而非敌人。
在游戏中,玩家可以潜水、可以骑骆驼、还可以操控一只鹰,同时还能攀爬游戏中的任何建筑(ACO:Breath of Eygpt?)
玩家在游戏中最高可升至40级,可使用多重技能树(Seer、Warrior、Hunter)对自身技能进行升级。外表自定义不会影响人物的属性,还有锻造系统可以提升玩家某一方面的属性。此外,玩家可携带物品的数量不会受到限制,并可以向游戏中的NPC出售多余的物品,或将其分解为锻造的原材料。
游戏中的生态系统也非常有趣。动物将会对NPC发起攻击,甚至彼此之间互相攻击。从杂志的图片说明上来看,玩家可以巧妙地利用这种攻击特性来完成任务甚至推进故事情节。
关于《刺客信条:起源》的信息挖掘还在不断进行中,目前国外玩家主要集中在reddit和imgur上进行讨论,我们也将持续关注最新的消息。
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