可能从来没有任何一个《文明》的初始版本如《文明6》这样丰富和充实,但也没见过哪一作的《文明》初始版本玩起来这么让人烦躁——不是内容残缺,而是急需调整。
在这种情况下,任何改动显然都是欢迎的——既然《文明》这个作品总是越改越好,那我们就抓紧吧Firaxis!
请注意:这不适用于以联合作战攻击对方势力,或苏美尔成为战争盟友之时(在这两种情形下,减益仍为零)。
举例而言:马其顿正和波斯交战。若印度在马其顿/波斯战争期对波斯宣战并占领一座波斯城市,马其顿对印度的好战程度将会减少 40%。
举例而言:波斯波利斯遭到征服,被征服后的人口数为 6。但当时游戏中所有城市的平均人口数为 8。所以此城市人口数少于所有城市平均人口数的百分比为 2 / 8 = 25%。因此好战程度将减少 25%。
如果说《文明》这个系列除了无以伦比的乐趣和对历史的有趣解构之外,还有什么非常标志性的特点的话,那就是每一作《文明》都会不停地改良自身,每一作《文明》都会在时间的洗礼下达到一个全新的高度。所以请继续改,不要停。
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