背景介绍 :
曾任KONAMI副社长的小岛在前年做完“MGSV”后突然从工作了30余年的KONAMI离职,这也带走了万众瞩目的恐怖游戏——小岛正在开发的《寂静岭》系列新作。曾经MGS系列的包装封绘上面的那行“A HIDEO KOJIMA GAME”以及”小岛组的经典标志“均被KONAMI抹去,而新寂静岭的试玩《P.T.》更是被KONAMI赶尽杀绝到误删都无法重下的地步。
到底是怎样的过节让这样一位勤恳从业为玩家30年、作品又能做到全社第一赚钱的神级游戏监督离开了干了半辈子的公司?谁都很难准确地公开事情的来龙去脉。
我们的监督保持风度,几乎从没公开抱怨过任何东西,但其实精明的小岛监督早已通过他的本职工作—— 游戏 ,向着世界各地从网络上了解或是下载这款游戏的玩家们“抱怨”着他的不快。
原本我就只想整理一下这两年来我搜集到的P.T.攻略,但我几乎都是在网络上了解到的,况且现在搜起来其实也不难,这样我的文字就比较鸡肋了(比如7780s到底是什么意思啊?这些其实都可以在百度上搜索到的。),于是我想探讨点别的。
你能听到,我的声音吗?
你能解读,这个消息吗?
你来找我的话,我会永远等着你。
P.T. 在全球玩家共同的解读下,向我们不断的诉说着。
但对P.T.而言,如果你这个人不用 互联网 ,要正确地玩通关几乎是不可能的:
要是没有 互联网 ,没有了世界各地玩家和各类媒体、组织的攻略......你如何 完整通关 ?
一旦想要好好通关P.T.的你上了 网络 ,不可能不会听说 该游戏的监督小岛秀夫要离职的传闻 、不可能不会关注这款游戏的开发情况。于是你听说了 小岛与公司不和离职或将导致游戏终止开发 那些只知结果不知内因的事情,而你听说了这些,那小岛秀夫向你抱怨的机会就来了!
游戏中父亲的形象被大肆贬低:或因压力过大杀了自己家人后自杀的 疯子 、剖出妻子肚子里的孩子的 残暴者 、被社会淘汰失业居然要靠老婆出去干活的 无能者 、在结尾还被儿子戏称为 傻瓜。
在你通过孔洞看过丈夫对妻子施暴的有声却无形场景后,洗手池中的未发育完全的婴儿会这样对你说:
你被炒了,所以借酒消愁。
她不得不在小卖部找一份兼职当收营员。
她能在那里挣钱的唯一原因就是经理喜欢她穿裙子的样子。
你不会忘记了吧?就在十个月前。
看得出这个父亲有多窝囊,这段其实是被 “隐藏的” 如果你看完孔洞部分不进入洗手间,就听不到婴儿怪诞地说这段了,为何要被隐藏起来?很明显这段大肆黑了父亲这个形象一把,甚至还直接报上了 “就在十个月前。” 这种和游戏看起来前不着地后不着边的句子。 这八成就和现实有关了。 恐怕这是小岛对KONAMI发出的反问。
在游戏流程中必定会出现一段假的BUG也就是小岛的玩笑,画面会出现撕帧,然后就会出现一个随机的“死机画面”,大多都是“ 我们会在发售前修复这个BUG。 ”(日语)但有两种拥有重要消息:
“打电话给我。J (署名) ”
“我永远忘不了20年前的那一天。” (我记不太清了,至于是多少年我也忘了,忘记在哪看见的了,但的确有类似这样的一句话出现,希望下面的朋友如果知道能够指正一下,谢谢!)
“我永远忘不了20年前的那一天。” 如果真的是这样的话,那无疑和1998年的MGS有关,这句话和上面那句“ 你不会忘记了吧?就在十个月前。 ”一对比,我觉得已经不言而喻了。
虽然这也可能是普通家庭所面临的失业、带孩子和其他社会问题的一部分。(来自收音机)
现在是时候行动了。我们的社会已经腐烂到骨子里了。
我正在和那些福利被层层盘剥、工作被釜底抽薪的正直善良的人对话。(孔洞那段)
而以上反映的是那种社会现象,要是你认为这是在形容KONAMI目前的状况,那么TGA2016主持人杰夫说的话可以佐证。
曾经一度有 “小岛组被隔离做游戏 ”等的有关KONAMI公司内部监管问题被曝出,我原来是不怎么信的,毕竟小岛本人和社员压根就没出来表态,但TGA2016那会儿媒体们又开始报道了,在给小岛颁奖前,主持人杰夫(干媒体20年了,认识小岛也是从MGS1那会儿了,这哥们可不只是个主持的。)就直接在全世界面前说了这件事: http://www.bilibili.com/video/av7349848/ 这样的东西,就必须交给各位自己去判断了。 那么为什么KOJIMA会如此怨恨如同 自己的第二个父亲般的KONAMI 呢?为啥KONAMI要对这样一个 品德为人称道的人才 干出这种事呢? 这二者的爱恨相杀在P.T.的结尾也展露无余。
“老爸是个傻瓜,
每天穿一样的衣服、吃一样的东西、玩一样的游戏,
但突然有一天,他把我们都杀了!
他甚至没办法想出点原创的法子来做这事。
我不是在抱怨啦,反正我也无聊死了。
但没想到吧,我会带着我的新玩具回来的(I will be coming back)。”
整款游戏最直白的部分,就是这样的结尾。这也是小岛对KONAMI目前为止最清楚最直白的宣告与抱怨。
即使它曾经是个人人称道的大厂,拥有 恶魔城 、 寂静岭 、 潜龙谍影 这样的ip,但现在的它搞不出 创造性 的东西、它的未来主要是 手游 的了。随着游戏市场的沉浮,它也跟着去做手游了,不论是做 伟大的游戏 还是 赌博机 和 纯消磨时间的手游 ,它作为一个公司它的确在两条路上都能盈利,为何不舍弃开发周期较长、开发人员多、回报还得几年后才能到手的 长线单机游戏 ,转去做那些又短又小不需要什么世界观只需要一个蛋糕糊玩家脸上“触手可得”的 网络游戏 呢?回报快又好。
创作者们把自己的经历和体会带到自己的作品里,这是基本不可避免的,小岛用一款恐怖游戏嘲讽KONAMI现状,间接推出了KONAMI内部是有多么的恐怖黑暗。 P.T.越是恐怖,KONAMI就越是黑暗。其实小岛这么干挺小孩子气的,但这事情现在看起来真是挺有趣的。
但你以为P.T.就这么结束了吗?小岛秀夫用它就是来抱怨的吗?不!别忘了他还写了: 我不是在抱怨啦。 更别忘了他写了 :我会带着我的新玩具回来的。
Not Yet,It‘s Not OVER Yet!
去年E3,加入索尼重新组建KOJIMA PRODUCTIONS的小岛秀夫喊着: “I’m back!” 给足了玩家惊喜,当然他没有忘记pt结尾承诺的 New Toy 、他的新作——《死亡搁浅》。新游戏的预告发布也基本消除了玩家对小岛每天好像就只拜访游玩、又吃又做节目、成天不务正业的不满。
此外新的小岛社还拥有一个吉祥物——Luden,公布之际,很快就有人发图说Luden和P.T.结尾弩哥的眼睛很像,而且二者都有这么一盏灯。
Luden的眼神和P.T.男主的一样:说明二者代表的人相同,现在大家也都知道DS的主角也是“弩哥”(诺曼•瑞杜斯)。 而且 P.T.的暗线就是批判Konami不思进取、无限重复一样的事情导致如今越陷越深(玩家玩P.T.的时候就是一步步走到地下室再开门),最后“弩哥”(创作者、玩家们)逃离了这样的Konami并向它望了这么一眼,那是唾弃,并且拿着手电继续在朦胧不清的街上前进。而Luden同样代表创作者和玩家们,他是探索者的象征,他有了专业的设备和宇航服,有了靠谱的“照路灯”,他不再是P.T.末尾那个刚刚逃离地狱的满身狼狈的人了。
他能把现实发生的事情弄成有剧本似的的电影剧情,不仅是靠着他的30年导演底子,更是53岁的努力以及对玩家的责任。 P.T.的玩家们也好 、 看视频通关的玩家以及看像我这样的人写的东西了解的玩家也罢 ,大家通过 互联网 都见证了「P.T」、多数人也都了解到了有这样一件在虚拟世界中反映出的真事在发生。
这个男人用自己的游戏对全世界的玩家做了 承诺 ,现在他确实做到了。
2年前,我从看别人玩P.T.的视频,到15年初寒假买了PS4,自个儿玩上了P.T.,再到寒假最后一天晚上终于通关,直至现在,我依旧迷恋着P.T.,我原本从没想过这样的游戏居然能和现实相 连接 ,但通过互联网与他人 连接, 我这才意识到。小岛监督也正是与我们这些普通玩家、那些开发者、那些演员.......相连接,是因为他的朋友给他的动力、他在他人的文化中汲取到的力量,才能让他成功兑现了P.T.中许下的诺言。
创作者总是把自己的经历和体会带到自己的作品里。 或许《死亡搁浅》便是要讲述这样的、把全球连接起来的 绳 的故事。下面这段来自《死亡搁浅》预告2,桥下的德语低吟(听起来像是Mads在说话,Mads的确也会说德语)
翻译过来就是:
你不能只是站着不做任何,我们/你/你们必须做自己认为是正确的事,这意味着,每个人都必须……
很容易让人联想到P.T.里的:
对,你!你知道该做些什么!现在是时候这么做了!
现在P.T.已经停止开发了,但创造者小岛秀夫依旧在坚持战斗在监督的第一线。
Not Yet,It‘s Not OVER Yet!
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