今天CAPCOM官方Youtube频道公开了《怪物猎人XX》新的炼金风格的完整介绍视频,看起来玩儿法和我们此前接触的几个风格完全不同,太欢乐了。
选择炼金风格后,猎人依旧可以使用武器进行攻击只不过在物品栏中会多出一个炼金桶道具。
当炼金桶的右下角出现(1)的LOGO时,按Y后猎人就会开始摇晃炼金桶,效果选择会标注在画面右下角,按X&A即可选择生成道具。
在猎人名字处会出现一个「炼金槽」,想要进行炼金行为,需要这个槽有一定的积蓄,一次最大炼金为5次,次数越多炼金出现的道具级别越高,积蓄炼金槽的方式可以随时间推移,或者主动攻击敌人来增加炼金槽。
根据炼金的级别不同,能够通过炼金获得的物品也会不同,其中包括炼金砥石、炼金耳栓、炼金活力剂,以及能让一定范围内队友回复体力与异常状态的炼金治愈桶。
炼金风格除了可以炼成道具之外,还可以附带发动「SP状态强化」的效果。对应本作新增的SP狩技,可以在原本强大的基础上再增加更多效果。
SP状态下,只有SP状态I可以强化全部风格。而炼金风格则可以强化到「II——IV」,
状态2为1+耐力最大值降低慢,状态3为1+2+体力慢慢恢复,状态4为1+2+3+被攻击的怪物容易进入硬直状态。
总之,感觉到时候又会是个非常有“观赏性”的欢乐风格了……
关于本作新增的系统「SP狩技」,在游戏中设定狩技的位置,按R键即可将狩技设定为SP狩技。炼金风格可以设定3个狩技为SP狩技,其他风格只能设定1个狩技为SP狩技。
在同一区域内,只要有一名猎人发动SP狩技,区域内的其他猎人同样也会进入到SP状态之下。在SP状态下,其他猎人的战斗风格均会有不同的能力提升,而且猫模式同样也可以进入SP状态。
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