Playsport今日发布《赛车经理2》(Motorsport Manager 2)PC版首段实机玩法,公开了这部备受期待的系列续作的更多细节。本作将于2027年登陆Steam。
全新发布的完整公开预告片首次展示了《赛车经理2》的实际游戏画面,内容涵盖更广阔的赛车运动世界、更深度的车队与赛车管理,以及Playsport全新打造的“实时应变竞赛”(Reactive Racing)系统——让每一个比赛周末都更具变数、更加扣人心弦。
与预告片同步,Playsport还发布了《赛车经理2》首期开发者日志,带领玩家走进开发团队幕后,了解这部续作的设计理念,以及工作室如何在初代《赛车经理》的基础上持续进化。
“实时应变竞赛”是《赛车经理2》的核心所在。对手车队不再机械地执行预设的比赛策略,而是会随赛况发展实时调整决策。赛道车流、轮胎、燃油、车况、安全车以及其他车队的动向,都可能左右他们的策略判断——一次进站,就可能在全场引发连锁反应。
全新的天气模拟系统进一步放大了比赛的不确定性:天气系统会在赛道上实时移动,同一条赛道的不同区段可能呈现截然不同的路况。玩家需要审时度势,判断何时换胎、是否冒险再跑一圈,以及在干湿混合路况下对车手有几分信任。
“我们希望《赛车经理2》里的车队能真正和你展开较量,”Playsport项目负责人Matt Hanlon表示,“他们会持续评估周遭形势、不断调整策略,力争拿到最好的成绩。再结合局部天气系统,我们就能打造出紧张激烈、充满变数的比赛——而这些比赛所催生的故事,正是《赛车经理》系列的精髓。”
赛道之外,玩家将设计并制造全新部件、规划未来赛车、扩建车队总部,并自主研发动力单元。车手与员工如今拥有鲜明的个性、抱负与人际关系,玩家的每个决定都会影响他们如何看待彼此,以及如何看待身为车队领队的你。
整个赛车运动世界也迎来全面扩展。玩家可以在模拟运行的低级别赛事中关注新秀成长,将潜力新星招入车手学院,培养下一代冠军。全新的涂装编辑器让玩家能更自由地打造独一无二的车队形象;锦标赛规则也会随时间推移不断演变,重塑赛场竞争格局。
单座赛车、GT赛车与耐力赛悉数回归;摩托车赛事更是首次加入《赛车经理》系列,带来专属的车手、车队、锦标赛与全新挑战。
“现实世界的赛车运动是我们的灵感来源,而非束缚,”Hanlon补充道,“无官方授权让我们可以自由地从不同赛事类别、不同年代、不同规则和不同故事中汲取灵感。我们希望《赛车经理2》成为一个让玩家书写专属赛车传奇的世界。”
此外,本作从开发之初就为完整的Mod支持做好准备,并将在首发时一并提供,让玩家社区在游戏发售后能更自由地定制和扩展游戏内容。
《赛车经理2》将于2027年登陆Steam,支持简体中文。
Playsport是《赛车经理》系列的开发商。凭借《赛车经理2》,工作室携一款更具深度、更具雄心的赛车运动管理模拟游戏重返PC平台,围绕策略竞赛、长线车队发展、玩家创意以及首发即支持完整Mod四大核心打造。
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