斗地主玩法的卡牌构筑肉鸽《王炸:斗地主 Roguelike》试玩版已于 9 月 25 日(太平洋时间)在 Steam 上线。试玩免费、次数不限,一局大约 25 分钟,可以一路打到第五户地主;试玩和正式版共用 Steam 云存档,战绩、门签与解锁都会带进正式版。正式版计划 2027 年第四季度发售。
《王炸》的骨架是《小丑牌》那一类"出牌算分"的肉鸽:拿一手牌出牌,分数等于底分乘倍数,这一户地主要的租子交够了,就往下一关走。不同的是,牌型全照斗地主来:单张、对子、三带、顺子、连对、飞机、四带二、炸弹、王炸,12 种牌型一样不少;2 比 A 大,大小王最大,顺子越长底分越高。底分乘倍数本来就是斗地主的算分法,打过牌的人不用学新词。
这是《王炸》和多数同类作品最大的分别。倍数只从门签来,而门签全部是"成长门签":买来时都从小数起步,之后按各自的条件一点点涨。喜欢顺子的门签,你每出一手顺子它就涨一点;同一张再买一次不多占格子,叠一层,涨得快一倍。牌谱管底分,练一次涨一次;契券改规则,换牌上限、加手数都在里面。
商店叫"行路集市",按管什么分柜:门签柜管倍数,牌谱柜管底分,牌例改牌型,契券改规则,牌匠改牌组,每次位置都一样。看着倍数从 ×1 一路涨到 ×100,是开发者自己最喜欢的时刻。
敌人不是抽象的关卡,而是有名有姓的地主。每一级三关:先是家丁上门催租,再是逼租,交不齐地主亲自来。每户地主有一招自己的规矩,进这一级时就公开,前两关有时间准备。打倒一户,门上落一个红印。
试玩从村里的小地主打到府,第五户倒下就是试玩全胜。正式版往上还有省、京、天下;打倒皇帝叫改朝换代,但局不停,往上是天上六级,再往上是轮回,一局只有死才结束。
同样是斗地主加肉鸽,《恶魔牌》走的是技能加筹码、可以联机对战的路子;《王炸》是单人计分,桌上没有对手出牌,也不改牌型:炸弹、王炸都照原样,倍率靠门签一手一手养。两款想做的东西不一样,喜欢斗地主的玩家可以都试试。
画面走朱砂漆器与工笔重彩的中式路子:门庭是一对门神,地主立绘占半屏,每张门签都有一幅小画。需要说明的是,美术、部分背景音乐与译文使用了 AI 生成,均经人工筛选与审校;游戏运行时不生成任何内容。
我从小打斗地主,也很喜欢《小丑牌》,《王炸》就是想看看这两样合在一起是什么手感。这版试玩最要紧的用处,是帮我把正式版做好:打到第几户、卡在哪、哪里不顺手,欢迎到 Steam 社区讨论区或评测里告诉我,我都看。(windvix)
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