卡普空于2006至2013年期间推出了《失落的星球》系列,共出三部作品。但它们似乎从未在PC平台或者国内玩家群体中引发过足够的热度。一开始,它们似乎主要定位于主机市场,但后续均移植到了PC平台并上架Steam商城。但目前系列第二部已从Steam下架多年,很可能无望再被重新恢复,PC版三部曲不再完整,实属可惜。
《失落的星球》系列三部曲中,第一部口碑最好,第二部和第三部口碑明显下滑,但二可能又稍好于三。不过在我看来,三部作品都不算差,各有特色。虽然其玩法和战斗方式差别较大,但三代作品基本上构筑了一个较为完整的世界观,并叙述了一场宏大的、跨越数代人的冒险故事。
第一部应该是战斗和关卡做得最好的一作,也就是说从纯游玩的角度看,它无疑是三部曲中可玩度最好的。第二部的卖点是推出了对当年来讲颇为新颖的PvE模式(当时称共斗模式),玩家能控制不同派系的角色,以各方视角参与游戏剧情。第三部是第一部的前传,三部曲时间线的最前点,主角作为从地球新来的打工仔驾驶着一个工程机甲,在冰封星球工作和战斗。
三部曲中均有机甲和巨大怪兽的设定,我感觉都做得挺好,尤其是第一部里的各种怪兽Boss让人感到惊艳。以当年的技术水平来说,能做到那种程度实属不易,卡普空不愧是开发出怪物猎人系列的大厂,做怪物还是很厉害的。主角的脸模用韩国演员李秉宪的脸型扫描构建,这在当时来讲应该是很先进的技术。
第二部支持通过局域网或者互联网四人组队PvE,游戏共六章,每章从不同派系的角度开始一段相对独立的剧情。我没玩真人组队,而是全程用游戏提供bot组队完成游戏,所以对于战斗和关卡不太好评价,但感觉可玩性不算很高。尽管如此,对开发方敢于从一代传统的单人游戏改为PvE、无单一主角模式的创新还是予以肯定。此外,游戏有很多高质量的演出,机械和怪物设计也都挺好的。游戏设定为星球气候暖化之后,因而游戏的场景、环境、乃至机械设备也是三部作品中最为丰富的。正是因为这些,让我对它有所偏爱。
这一部作品有趣的地方在于,主角不是以战士角色登场,而是作为一个普通的所谓“通用机械”驾驶员从地球来到冰冻星球。通用机械是用于日常开采和维护工作的,并无战斗装备。所以游戏自始至终,一旦进入机甲作战,就只能用常规的机械爪,钻头等工程设备战斗。主角的脸模是美国演员Bill Watterson,不过以2013年的技术水平来看,包括主角在内的游戏人物的表情似乎表现得有些僵硬了。本作无论是战斗或关卡设计似乎都比不上前两作精彩刺激,就是较为平淡的中年大叔为了生存和自己的善心,由日常打工转为战斗冒险的故事。不过我仍旧觉得它是个不错的游戏,因为它给三部曲又添加了不一样的内容和风格,而且游戏的整体素质也并不差。另外,游戏提供了机甲驾驶舱内的一人称视角,这是其他两作所没有的。
2013年之后,卡普空再未推出本系列的正统续作,曾经提出的影视化计划也早早无疾而终。甚至在Steam平台,据说由于微软关闭了相关联网服务,卡普空也将基于该服务的第二部作品下架了。他们很可能已经放弃了《失落的星球》这个IP。现在,作为一个颇为认可该系列作品的玩家而言,最大的期望可能就只是想要第二部能重新上架而已,让三部游戏再次形成一个完整的系列。
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