大家好,我是《嬗变》的游戏制作人Luxan。我来自遥远的墨西哥,是一名独立游戏开发者。
非常感谢大家喜欢我之前发的帖子,喜欢游戏的艺术风格和设定,游戏的中文版本PLAYTEST现已更新,欢迎大家来玩,并期待听到大家的反馈!大家只要在Steam页直接点击playtest 申请即可开启试玩。
游戏标签:心理恐怖、探索、女性主角、射击、平台游戏、恐怖、2D
《嬗变》是一款2D画面,讲述了背负了原罪的修女艾莉亚,坠入阴森黑爱的地底世界,寻回信仰和救赎之旅。游戏的背景和文化,融入了大量西方宗教和拉丁神话的内容,能在中国受到如此之多玩家对于游戏美术和艺术风格的肯定,实在是出乎我的意料,再次感谢大家的鼓励!
关于游戏玩法(请大家先观看这次专门为中文版试玩更新制作中文预告片):
核心玩法:残酷像素银河城!探索 / 战斗 / 解谜 / 成长,硬核拉满!
类魂战斗、平台跳跃、恶魔城式探索地图、多种隐藏内容、与罪孽与救赎-光明与黑暗有关的宗教传说、宏大震撼的交响配乐。
衷心感谢已经所有参与首次 Playtest 并提供反馈的来自全世界的玩家,这次的更新内容大部分直接源于大家的反馈。本次更新大幅扩展了游戏地图范围,新增了难度设置、一个全新的地下掩体区域、一个摄像机操作机制、四种新语言支持以及经过深度重构的游戏操作系统。许多旧版的系统设计均进行了彻底重构而非简单补丁更新。
请注意:此前 Playtest版本的存档文件已不再兼容。您需要重新开始游戏。
若您是首次游玩本游戏,现在可以选择中文开始游戏。请在开始新游戏前,请于主菜单中选择该选项即可。如您发现任何文本内容有误,或与屏幕显示不符,请随时告知我。
刚开始,不知从何入手?游戏现已新增教程专区,同时您可以在开始新游戏时可选择相应的难度等级。
· 新增亮度调节设置。(强烈建议第一次玩可以根据自己的喜好调节下亮度)
· 新增了一项设置,用于启用或禁用 艾莉亚 的轮廓线。
· 提高了 Gamma (画面光亮度)设置的最大值。
· 修复了诸多 Bug,当然肯定也新增了诸多Bug。
o 除了忏悔室外,这些雕像在您发现后还可让您保存游戏进度。
· 修复了 PlayStation 字符显示异常的问题。
· 修复了在完成 Playtest 中的最终 Boss 战后可能出现的多种软锁定问题。
· 修复了在敌人上方射击时无法记录到伤害的 Bug。
· 修复了“确认”与“取消”菜单输入顺序颠倒的问题。
· 敌人与 艾莉亚 现已正确应用了相应的伤害类型。
拍摄独特地点和物品的照片将会在物品还在你的物品栏中时获得奖励。
· 更新了地雷堆叠行为机制,使其更加一致并减少视觉异常现象。
· “奇异长袍”现可提升所有来源的冲击伤害,而非仅提升来自子弹的冲击伤害。
· 重要物品掉落不再会卡在墙壁中,而是会向玩家方向漂浮。
o 若在重生雕像上未使用烛台,则该烛台将会在有限时间内缓慢恢复信仰值,随后被消耗。
· 使用格挡反射的投射物现在必定会使伤害提升 4 倍。
· 修复了此前当修道院首领在过场动画结束前遭到攻击时可能会被软锁定的问题。
· 死亡坑将造成相当于你生命值 25% 的伤害,并将你传送回上一个坚实的地面位置。
· 死亡坑将造成相当于你当前生命值50%的伤害,并将你传送回上一个坚实的地面位置。
· 在游戏内首次聆听后,「作曲家」主题曲现已解锁。
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