这篇内容,来自 MelGeek 的一次合作邀约。 从去年写完《一个玩家兼创作者眼中的磁轴众生相》之后,我便没有再主动参与任何关于磁轴键盘的内容创作。
因为围绕磁轴展开的讨论,早已不再只是关于产品与技术本身。 市场竞争、品牌关系、商业利益,以及社区舆论之间复杂的交织,让这个原本应该回归体验与设计的话题,逐渐变得难以保持单纯。
而 MelGeek,是其中一个无法绕开的名字,或者说,漩涡。 无论是在客制化时代留下的那些作品,还是后来进入磁轴市场之后的一系列尝试,有人认可它对于设计语言的坚持,也有人质疑它在品牌转型过程中的选择。 这些争议,并不单纯是 MelGeek 故事之外的噪音,某种程度上,它们本身也构成了这个品牌成长过程中不可分割的一部分。
从去年年末到今年年中,我和 MelGeek 之间一直保持着一种微妙的拉锯。 他们希望聊聊现在的产品,而我始终不知道,该如何在一个已经被无数声音包围的领域里,去表达我的真心。 最终,我们各退了一步。 我们不再急于讨论当下的磁轴,而是回望过去,去看看一个品牌究竟是如何走到今天。 从 0.01,到 MelGeek。 从 Z70,到 MDA、MG,再到 MOJO。 这些名字背后,是一个品牌的成长,是一群玩家共同参与过的时代,也是一个正在逐渐远去的客制化古早年代。 一起聊聊磁轴之外,关于MelGeek本身的一些故事。
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