索尼首席财务官陶琳在2026财年第一季度财报问答环节重申,公司不会改变从2028年1月起停止生产 PlayStation 实体游戏光盘的决定。此前,社交媒体出现了大量的反对声音,其中包括正式的请愿及抵制呼吁。陶琳对此回应称,索尼理解玩家的情感。不过,全面转向数字化的方向不会改变。
陶琳指出,各类内容都在加速数字化,整个游戏业界的大风向是索尼做出决定的主要因素。公司经过了长期谨慎的评估,接下来会稳妥推进这一转变。由于游戏承载着很多人的美好回忆,她也理解社区的这些情绪。展望未来,索尼将会着重探讨如何在纯数字生态中持续吸引玩家。
陶琳同时强调,光盘并不是 PlayStation 与PC之间差异化的重要因素。主机平台的核心优势在于精选内容和稳定的游戏环境,游戏机的售价也低于高端游戏PC。索尼相信,未来 PlayStation 能够与 PC 长期和平共处。
据悉,2028年1月后发布的新作将仅在 PlayStation Store 及各零售商处提供数字版本。同时,该政策不会影响2028年1月前已经发售或计划发售的实体版游戏。展望未来,索尼将集中资源创新游戏的获取方式,玩家仍可自由选择通过零售商或 PlayStation Store 购买数字版新作。
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