Pearl Abyss 今日宣布,旗下开放世界动作冒险大作《红色沙漠》全球累计销量已正式突破 600 万份。
自发售以来,《红色沙漠》展现出了非凡的增长势头,在全球市场引发了极高的关注。本作在首发当日销量即达到 200 万份,在不到一个月的时间内便突破了 500 万份,并最终在短短 83 天内迅速达成 600 万份的销量大关。这标志着韩国本土开发的单机游戏在销量上取得了前所未有的里程碑式成就。
在传统上由成熟系列 IP 占据主导地位的全球单机游戏市场中,《红色沙漠》作为一款全新 IP 能够达成这一成就,显得尤为意义非凡。
此外,本作还持续保持着稳定的玩家活跃度。美国《福布斯》杂志指出,《红色沙漠》在发售后展现出了极强的玩家留存率,并强调其走出了与许多传统开放世界单机游戏完全不同的稳健轨迹——通常此类游戏在发售初期后,销量和热度往往会下滑得较为迅速。
Pearl Abyss 近期公开了《红色沙漠》计划于 6 月至 9 月期间推出的后续更新预览,并首次确认全新 DLC 目前已正式投入开发。凭借在《黑色沙漠》上积累的全球长线运营经验,Pearl Abyss持续通过及时的更新与补丁来优化游戏便捷性,同时利用其自研的 BlackSpace Engine 引擎,为玩家带来高画质、沉浸感十足的游戏体验。
“我们由衷地感谢全球玩家。正是因为有大家的支持,《红色沙漠》作为一款全新 IP 才能在全球市场上取得如此具有开创性的成功,”Pearl Abyss 首席执行官 James Heo表示,“为了给玩家提供更有趣、更优质的游戏体验,Pearl Abyss 将继续勇往直前,不断迎接全新的挑战。”
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