今年的高考数学貌似引起了很多人的讨论,全网都在讨论试卷难易程度。
作为一个高中毕业十多年的独立游戏制作者,去年年底,我开始制作一款高中主题的视觉小说游戏,并且在游戏过程中,玩家扮演一个数学老师,需要每天上课,解答真实的数学问题。
同时玩家还是这个新班级的的班主任,随着了解的深入,你会发现他们每个人的心中都藏着巨大的秘密。
还有帮派混战,降妖除魔,人格分裂,祖传手艺等一堆稀奇古怪的东西。
我拿自己游戏 高考模式 的题库去和真题对比了一下,惊喜的发现,高考的命题专家居然避过了我游戏中的所有原题,可见他们都是《树人》的忠实粉丝,并且反向出题,这一招真狠呀!
不过虽然说没有原题,但我确实看到了一些熟悉的影子,比如:
1、高考模式:玩家将在在游戏流程中解答超过400道原汁原味的高考难度的数学问题,适合高中生极数学从业者。
知识点包括但不限于: 集合的概念 元素与集合的关系 子集与真子集 交集 并集 补集 函数的概念 定义域 值域初探 单调性 奇偶性 二次函数 指数运算 指数函数 对数的概念 对数运算 对数函数 幂函数 角度与弧度 三角函数的定义 特殊角的三角函数值 同角三角函数关系 诱导公式 正弦函数图像 余弦函数图像 正弦函数的变换 正切函数图像与周期 和差角公式 二倍角公式 向量的概念 向量的加减法 向量的数乘 向量的坐标表示 向量的数量积 向量的平行与垂直 正弦定理 余弦定理 数列的概念 等差数列 等比数列 等比数列通项公式 等比数列求和 等比数列综合 数列应用 数列章节测验 认识立体几何体 三视图 表面积公式 体积公式 空间位置关系 平行与垂直 直线的斜率 直线方程 两直线的位置关系 点到直线的距离 圆的标准方程 直线与圆的位置关系 椭圆的定义 双曲线的定义 抛物线的定义 圆锥曲线对比 解析几何综合 离心率初探 解析几何章节测验 随机事件与概率 古典概型 几何概型 统计基础 抽样与统计图.....
2、预习模式:玩家将在游戏中体验到高中水平的大多数知识点,并且解答基础难度的数学问题,适合对数学感兴趣的或者想要预习高中数学的玩家。
3、故事模式:作为一款文本超过30W字的视觉小说,其最重要的部分应该是剧情,而不是枯燥乏味的数学问题,所有的问题的答案将会以“对钩”的形式显现,让您有一种抄作业的快乐感,您可以安心了解学生故事,并且带领他们走向高考的考场,适合极度厌恶数学的玩家。
游戏将于今年第四季度登录STEAM,感兴趣的朋友加个愿望单哦!
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