我们的游戏《末日崛起》即将于6月24日上线Steam了,我们内部大概算了一下,设计、制作、开发了大约10~12个月,游戏上线前花费最多的是工作室运营开发费用,其中花钱最多的是硬件投入,大厂花费占比最高的美术等素材,我们花费反而是最少的,很多通过Fab平台购买并进行特色化定制。
刚才说了,我们花钱最小的是美术。为什么?因为现代游戏对画面要求极高,光靠工作室内部的美术团队,根本做不完也做不精。比如我们需要画上几十个角色、几十个场景,还有各种炫酷的特效和动画。我们的美术有的时候,画不完,就找了Fab平台,买了一些高质量素材,补充工作室的不足。
最后,就是在各种渠道打广告,比如在抖音、今日头条、各种App里放我们游戏的介绍广告。这个价格水涨船高,现在吸引一个优质玩家可能要好几块甚至几十块。要想游戏冲上排行榜,获得足够多的用户,每天投入可能就是几万、几十万级别。
最后透个老底,我们的游戏《末日崛起》开发费用到底需要多少呢?《末日崛起》项目开发准备了50万,离6月24日发行前半个月,也就是截至6月3日发稿时项目开销还不到10万。
比起下面的游戏,无论是开发经费和开发周期,《末日崛起》真是小巫见大巫啦。
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