各位友友们好呀,我是液态喵当前的运营小伙伴@JasenYan 啊颜,现在将由本喵为各位股东朋友们汇报一下我们游戏的开发进度!
从月初开始,我们的制作群聊,就在“激烈”“激情”“激动”的开展了美术的制作讨论工作,在这其中,还诞生了一些新的游戏机制。接下来,我将为大家分享一下最近一个月的开发成果!(*^▽^*)
在小规模试玩后,我们想尝试提升一下局内的成长系统,在局内增加一种可以让玩家自己选择的增益系统。我们加入了属性升级系统,在局内玩家可以使用金币,从三张随机出来的碎片卡中选择一张升级属性。
这也是我们初步的一个想法啦,目前这个功能已经更新到PLAYTEST中了,想先看看大家试玩后的建议!
如果不好玩,我们就删除,如果可以继续优化,欢迎提建议。
左上角的卡牌区域做了修改,卡包上的蓝色宝石代表了玩家当前还剩余的行动点数。
魔法鸭鸭需要个更多的魔法属性,于是我们增加了一个魔法阵面板,作为抽牌堆和弃牌堆的背景。(后续会在背景板再加入一个遮罩,让整体更加美观)
GIF中向大家展示了部分的效果,牌组的抽卡效果、猛汉鸭出拳效果、增益卡会因为稀有度发不同的光、强化后的大白鸭会有火焰效果等!可以在新的PLAYTEST查看更多细节
我们做了一些小提示和优化,比如在鸭鸭的头上会有伤害倍数的提示,小鸡也能看到详细的参数,这样的小设计也会在后面的版本中添加更多~ 不过还是得在慢慢的测试和开发过程中,依据体验添加,算是锦上添花拉~
也加入了一些新的增益卡牌,强度调整,这些都可以在本次PLAYTEST版本中玩到!
我们真的很需要的试玩反馈意见,这能够帮助我们更快的知道大家的真实游玩体验!希望大家在这块可以帮帮我们,有任何建议可以使劲提出来!谢谢大家啦!
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