相信大家在日常生活里都听说或看过木偶戏,轻轻拨动几根丝线就能把木偶动作、神态表现得十分生动,不禁让人感叹表演者的技艺高超。
而在村里也有类似的忍术,由第二代风影沙门开发的傀儡术与木偶戏类似,可以通过查克拉线控制傀儡或尸体进行战斗,晓组织成员之一蝎便是最具代表性的傀儡师。他凭借着操控一百具傀儡的能力,贡献了不少名场面,最为经典的便是与小樱、千代婆婆的战斗。
在其他动漫影视作品里,人偶与傀儡术也是常常出现的元素,有的时候它会作为一门秘技登场,有的时候则着重给大家展现独特的人偶奇观。今天这期【游点东西】,咱们就来聊聊ACG作品里的那些傀儡术。
在动漫的设定里,傀儡术是一种通过查克拉线操控傀儡的忍术,从描述上不难看出,傀儡术的原型就是提线木偶,这是一种用绳或线操作木偶(傀儡),用于演出木偶戏的技艺。
提线木偶起源于中国秦汉时期,古称“悬丝傀儡”。最初傀儡既有泥偶、陶偶等材质,也有木偶材质,前者多用于陪葬或是丧葬仪式,后者则主要用于戏曲演奏和表演。
古籍《通典》曾记载:“傀儡子,作偶人以戏,善歌舞,本丧家乐也。汉末始用之于嘉会。”讲的就是悬丝傀儡逐渐发展成为一种戏曲形式,到了唐宋时期,傀儡戏在中国得到迅猛发展,许多王侯曾聘请匠人在宫中专门表演傀儡戏,民间也出现了一些经典的曲目。
也是在这一时期,傀儡戏传入了其他国家,如日、韩、新马等东亚国家,都陆续出现了类似的表演。比如日本发展出了“文乐”表演,不过表演者并非用丝线来操控人偶,而是调节人偶的关节部位进行演出。
在西方,提线木偶起源于中世纪的法国,彼时人们已经将这类木偶用于盒子剧的演出中,比如大家熟知的匹诺曹就是提线木偶,如今这个出自《木偶奇遇记》的角色已然成为了一种文化象征。
作为一种经典的表演形式,提线木偶以其独特的魅力征服了一大批观众,迄今仍影响着一代代文学作品,许多动漫、影视作品里,大家仍可以看到提线木偶元素。
比如在ACG领域,和村里傀儡术最为相似的便是漫画《银魂》里的百地乱破,她自称掌握傀儡术的终极忍者,能用丝线操作各类型傀儡。
除了这类展现操作方式的傀儡术,更多的动漫则选择直接用声音、动作乃至魔法、意念等来操作傀儡,使傀儡能做到更多复杂的动作,打斗画面也更加精彩。
比如同样以各类术法为核心的《咒术回战》里,与辛吉与夜蛾正道都能使用傀儡术,前者能够操控各种机械傀儡进行战斗,而后者夜蛾正道则是将咒术注入玩偶,这使得玩偶傀儡能够自主发动攻击,十分强悍。
《JOJO》系列里的替身使者的设定本就和傀儡术十分接近,其中间田敏和这位角色的替身“表面”更是直接使用了木制木偶元素,替身还能完全复制目标的外观、声线、性格,甚至包括指纹等等。
相较而言,傀儡术在西方影视领域比较两极分化,要么描述为童话故事里的提线木偶,要么则是出现在各类型惊悚电影里。
比如上文提到的《木偶奇遇记》就被迪士尼改编成为了电影,大家所看到的匹诺曹的经典荧幕形象就来源于此。
后世许多经典的童话电影里,提线木偶成为一种必不可少的元素,比如《玩具总动员》里的胡迪,虽然他背后并没有长长的丝线,但他身体上的一些部位仍具备一定的提线木偶特征。
不同于这些童心满满、十分可爱的玩偶,西方惊悚电影里这些木偶的形象则发生了很大的变化,它们往往破损、诡异,还有的就好像提线木偶的丝线被缠在了一起,通过这种扭曲的效果为观众呈现惊悚感。
最具代表性的莫过于《鬼娃回魂》里的鬼娃,设定上它是一个被杀人犯附身的傀儡,因此继承了其凶残的性格并开启了一系列的凶残行径,这个十分反差、有点邪典的娃娃对流行文化的发展影响深远。
和动漫、影视领域相似,游戏领域也出现了几种不同形态的傀儡术,简单概述起来大致可以分为几类:心灵控制、操控魔像人偶以及提线木偶及其相关意向类。
其中,心灵控制能力很好理解,就是直接控制他人将其作为自己的傀儡,这与傀儡术的本质“控制他人”不谋而合,既符合广大玩家对傀儡术的认知,也与玩法进行了巧妙结合,增强玩家的代入感。
比如《只狼》里的傀儡术就是如此,在设定上和村里的傀儡术十分接近,二者都是一种忍术。游戏中主角习得这种忍术后就可以短时间策反BOSS以外的部分敌人,使他们互相战斗,这种看着敌人赛博斗蛐蛐的场景也经常被玩家们津津乐道。
除了精神控制,还有一种常在游戏里出现的傀儡术主要通过魔法驱动,所驱动的傀儡不再是“人”,而是魔像、死灵等类似的魔法生物,所以这类术法多出现在中世纪又或者是魔幻题材里。
比如《暗黑破坏神》系列里,死灵术士就有一个名为傀儡大军的技能,释放后可以召唤大量的死灵傀儡进行作战。
有的游戏则是为玩家准备了单个强大的作战单位,比如在《塞尔达传说:王国之泪》里,魂之贤者的外貌就是一座强大的傀儡魔像,只要电量充足,林克就可以驱动魔像进行战斗。
比较具有特色的便是《鬼泣5》里的V,设定上他是一名傀儡师,可以召唤来自魔界里的生物进行作战,其战斗风格和其他角色截然不同,不少玩家认为V这名角色颠覆了ACT游戏此前一贯的作战方式,十分新颖。
最后一种游戏里常见的傀儡术比较集中在提线木偶这一物品上,有的将玩法与木偶元素进行结合,还有的则是对提线木偶进行解构,选取相关的元素。
比如独立游戏《提线木偶奇遇记(A Juggler's Tale)》就很好地将提线木偶概念与玩法进行了融合,游戏中玩家操控一位提线木偶进行冒险,游戏里的部分关卡就需要玩家利用木偶身上的提线进行解谜。
相较而言,去年名声大噪的独立游戏《空洞骑士:丝之歌》则是用到了提线木偶里丝线的象征意义。人偶的各种行为都是通过丝线操纵,那么丝线自然也有了一层“控制”的含义。
在《空洞骑士:丝之歌》中,丝线元素贯穿始终,游戏里那些被控制的虫子背后往往都挂着长长的丝线,主角大黄蜂在击杀部分虫子时还能获得丝绸道具。
看了这么多形式不同的傀儡术,其实能发现村里的傀儡术还是十分还原提线木偶的原理和操作方式的,与查克拉绑定的形式,不仅贴合了忍者忍术的设定,也通过傀儡术丰富了战斗形式,让打斗画面更加精彩。
好了,以上就是本期【游点东西】的全部内容,大家最喜爱村里的哪位傀儡师?欢迎在评论区分享你的答案,如果觉得这篇还行也别忘了一键三连,让我们下期节目再见吧!
评论区
共 条评论热门最新