在此前的游点东西节目里,小魔方给大家介绍了暗区556家族里的两款经典枪械M4A1与H416,而在大多数FPS游戏里,这两把武器有一个老对手那就是大名鼎鼎的AK系列,这期节目咱们就一起来聊聊现实与游戏里的那些AK吧。
提到AK系列就不得不提系列的创造者米哈伊尔·卡拉什尼科夫,AK中的K指的便是卡拉什尼科夫(Калашникова)这位传奇枪械设计师。
卡拉什尼科夫从小就对机械钟情,成年后他进入了一家拖拉机厂成为了一名机械师。1938年他应征入伍,由于其具备工程技能,他被分配到坦克机械师,在服役期间便展现出了非凡的发明能力。
1941年,卡拉什尼科夫在战斗中负伤开始休养,在疗伤期间他听到了其他士兵对于武器可靠性的抱怨,便萌生了设计轻兵器的念头,很快便正式进入武器设计部门工作,但刚开始他所设计的武器并没有被军方看中。
1946年,卡拉什尼科夫在经过接连的尝试后,制作出了可连发射击的样枪“AK-46”,这便是AK枪族的首个原型。
此后经过风沙泥水等恶劣环境严格测试,改进了导气装置与活塞系统的版本于1947年被命名为“AK-47”,其中A则是俄语“自动”的意思,47代表这把武器在1947年定型,所以AK-47的全称其实是1947年式卡拉什尼科夫自动步枪。
AK-47采用长行程气动式原理,导气管位于枪管上方,通过活塞推动枪栓活动,转拴式闭锁枪栓。这种系统具备很高的可靠性,其大型导气活塞运动部件之间较大的间隙等,让泥沙、污垢等不会对枪械射击造成太大的影响。再加上AK本身结构简单、造价低廉,这使得该武器很快便被广泛应用。
如今每每提到AK系列,大多数人最先联想到的可能是AK-47,但事实上最初的AK-47压根没生产多少,作为AK的鼻祖,它还存在着许多制作工艺瑕疵,因此改进与衍生型号很快就被推上了日程。
1947~1959年期间,AK在生产工艺上不断改进,接连推出了4种型号,前两种型号大多为原型枪很少流通市面,后两种型号制作工艺逐渐成熟。到了1959年,集大成者的AKM诞生,逐步取代了前面几种不同型号的AK-47。
AKM名字里的“M”是俄语里现代化的意思,意为卡拉什尼科夫现代化自动突击步枪,代表它是AK步枪的现代化改进型。其最主要的特点是用冲铆机匣代替了AK第3型的铣削机匣,从而节省了80%的金属,使生产成本大大降低。
如今市面上大量流通的AK其实大多是AKM,只不过“AK-47”的名号过于响亮和经典,大家常用这个名号来概述那些经典的AK。
往后AK系列仍在与时俱进,且命名方式大多遵循“AK+年份/型号”的格式,比如衍生枪械AK74里的“74”代表这把武器在1974年定型,意为1974年卡拉什尼科夫自动步枪,现在小魔方考考大家,AK12的全称是什么?大家可以把答案打在评论区。
说回AK74,作为AK系列最成功的衍生型号之一,这把武器的诞生是为了顺应小口径步枪弹的潮流。彼时5.56x45mm步枪弹很受追捧,因其弹头较轻,击中人体后更易翻滚造成空腔效应,杀伤力反而增强,而且这种弹药体积小,士兵能够携带更多子弹,反而还增加了火力。
AK74便是在这种背景下诞生,它继承了AKM大部分特色,由于发射小口径5.45x39mm子弹,所以改进了如枪管口径、膛室、制退器等部件。
AK74的表现十分令人满意,因此很快便大规模列装,并且在此基础上,还进一步推出了可装夜视瞄准镜的AK74N以及供空降部队使用、可折叠枪托的AKS74U。
作为先锋们进入暗区最先接触到的几款武器,相信大家对这几款枪肯定不陌生,特别是AK74N,它伴随着许多先锋走过那段开荒的美好时光。
来到20世纪90年代,基于AK74M改进而来、为了出口创收的AK100系列横空出世,该系列大量采用现代化的复合工程塑料部件,由于主要用于出口,所以AK100系列拥有发射5.45x39mm子弹、5.56x45mm子弹以及7.62x39mm子弹的多个版本。
除了以上几款AK的衍生枪械,暗区里还有两位十分特殊的AK系成员那就是AK-12与RPK16。
前者自不必多说,自带的“AK”前缀证明了其血统。AK-12以AK74N为蓝本进行研发,并对枪械布局、材料等进行了大刀阔斧的改进,这让AK-12成为了一把全新的武器,精准度、操控性均得到了不同程度的提升。
在暗区里,AK 12的操控性相较于AKM、AK74N更好,上手难度低很多,尤其是在机场、北山等地图,平稳的弹道让先锋们在中距离的对枪上更具优势。
另一把RPK16虽然少了标志性“AK”的名字,但它其实是基于AK74以及AK-12改进而来,相信大家也注意到了,RPK16的枪械布局与AK-12十分相似,不仅使用的弹药相同,其配件也与AK74N等其他AK系枪械有着很高的通用性。
作为世界上最知名的轻武器之一,AK系列武器自然也是游戏与影视里的常客。
AK首次出现在大荧幕上是在前苏联的电影里,于1955年上映喜剧《马克西姆·佩列佩利察》里第一次出现了AK-47,作为一款苏式武器,AK系列后来也频繁出现在前苏联以及俄罗斯电影中。
由于结构简单、造价低廉,所以AK以及它的仿制版本常常流通在第三世界国家里,曾有数据显示,在全球50亿支枪械里,有10亿支属于AK枪族,这也使得其成为了反派手中最为常见的武器之一。
最为经典的便是由尼古拉斯凯奇主演的影片《战争之王》,影片用一枚子弹从工厂生产到从AK中发射出作为开场,子弹的第一视角很新奇但也展现了战乱国家的残酷,十分震撼人心。
除了海外影片,在一些经典港片里也能看到AK的身影,比如成龙主演的《飞鹰计划》里,雇佣兵团伙手中所持的武器便是AK,而在影片《无双》中,周润发双持AK扫射的场景是不是让大家想到了当年的那个小马哥。
在游戏方面,大家对于AK印象最深的应该是在CS系列与M4做了多年的老对手,不过在此之前AK其实已经出现在了其他电子游戏中。
回溯起来,《黄金眼007》或许是第一款出现了AK的电子游戏,只不过游戏里以KF-7为其命名,从它的外观不难猜测,这应该是一把魔改后的AK系武器。两年后发售的《完美黑暗》里也出现了KF-7,这是AK在游戏里最早期的样子。
随着射击游戏类型逐渐普及,作为世界上最知名的步枪,AK系列自然而然地成为射击游戏中不可或缺的枪械之一,最为经典的当属AKM。
比如《求生之路2》里的“AK-47”实则原型为AKM,如果大家留意游戏里的模型,就能找到那标志性的斜切枪口。
如果说AK与AKM代表了游戏里经典派的AK,那么AK74、AK100系列、AK12等则代表着现代化AK,这些枪械往往更具现代化特色,有的还能加装各种战术配件。
经典丧尸题材游戏《腐烂国度》里出现了大量枪械,其中就包含AKM、AK74以及AKS74U等多种武器,不仅外观十分还原,有的还加装了战术配件。
《幽灵行动:断点》里的AK74则选择了全黑的配色,护木也换成了合成材料,外观上就很具战术感。
游戏里最具现代化特色的AK或许是AK 12,比如在《战地》系列里,AK12能够加装光学瞄具、握把、下挂榴弹发射器等各种配件,且后坐力很低,深受玩家们喜爱。
到了《战地2042》,游戏选择了改进版的AK-12为原型,并将之命名为AK-24,这把武器的可用配件更多,手感丝滑,是突击位最常用的武器之一。
在暗区里,AK家族的多款枪械如AKM、AK102、AK-12、RPK-16等均出现其中,前两者由于改装价格低廉,常常被大家用于低成本熟图,而后两者凭借着不错的操控性与射速,成为了许多先锋强化封锁区里的得力伙伴。
好了,以上就是本期【游点东西】的全部内容,大家最喜欢暗区里的哪一把AK?又有着怎样的特别改装方案?欢迎大家在评论区交流,如果觉得这篇还行也别忘了一键三连,让我们下期节目再见吧。
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