《红色沙漠》开发团队就游戏发售三周以来的情况发布了开发者日志。团队在公告中回顾了近期的优化与更新工作,表示积极倾听灰鬃们的反馈为他们带来了十分珍贵的开发经历。官方不仅全程关注着玩家在帕卫尔全域的冒险旅程及社区分享,更对部分已率先达成“帕卫尔的传说”成就、持续刷新游戏记录的玩家献上了由衷的敬佩与热烈的掌声。
据悉, 基于玩家群体提出的宝贵建议,官方目前正全力推进后续内容的研发工作,预计将在4月至6月期间陆续推出更具深度的挑战、更丰富的趣味玩法以及多项全新功能,以期为玩家提供更加卓越的游戏体验。 公告如下:
为了让大家能在帕卫尔大陆的旅程中找到持续进行挑战的价值,我们在准备全新的挑战任务。
曾在全域交过手的强大首领,正在等待您的再次挑战。今后,大家可以随时与自己想要挑战的首领再次交手,检验自身成长,并通过丰富多样的攻略方式,逐步打造属于自己的战斗风格。
和平不过是昙花一现,黑暗绝不会轻易退去。已解放的要塞据点会因敌人残党的觊觎而再次陷入封锁,各位需要重新将其解放。希望各位灰鬃能在接连不断的战斗中,证明自己的强大。
为了让包括新手灰鬃和资深灰鬃在内的所有玩家都能体验自己想要的冒险难度,我们将新增难度设定功能。今后,大家可以在简单、一般、困难三种难度中自由选择,开启自己的旅程。
大家在游玩德米安与翁卡时提出有必要加入“劲法”与“法则之力”的反馈意见,对此我们深有共鸣。今后,这两位角色也将新增可与“劲法”和“法则之力”相对应的技能。
为避免战斗时因背部佩戴的特定装备而影响沉浸感,我们将新增背部武器隐藏功能。
此外,原本只能出售或捐赠的部分服装,后续也将调整为可以穿戴。
将新增全新的宠物和可供骑乘的坐骑。此外,除了现有的马甲外,后续还将追加可供其他坐骑装备的专用盔甲。
为了提高可读性,将新增调整字体大小的选项。我们提供了14种语言的服务,为了使每种语言都达到最佳优化状态,可能会需要一些时间,但为了使大家有美好的游戏体验,我们将继续进行优化改善。除此之外,我们也将持续优化世界地图、背包、家园等各类UI与便捷性。
大家提出的每一条关于操作的反馈意见,我们都在认真地确认和评估。为了改善操作感,我们将在手柄针对部分按键加入自定义设定功能。除此之外,对于键鼠也将扩大可自定义的范围,以此提升玩家的便捷性。
为了让大家能更深入地欣赏帕卫尔的美丽风景,我们正在进行提升远处背景真实感的相关工作。为实现根据不同情况变化的远景效果,并进一步提升渲染品质,因此补丁容量可能会稍大一些,还请大家多多谅解。欢迎通过下方图片,提前确认即将发生变化的帕卫尔风貌。
此外,为了让大家能更好地欣赏红色沙漠OST,我们还将在STEAM追加免费SoundTrack DLC,并通过全球主要音乐平台发行官方音源,敬请关注。
评论区
共 6 条评论热门最新