【L.U.X.观测日志,Log #018】 主题:受伤 状态:极其恐慌!!!
“痛吗?!一定很痛吧! 没关系,我已经向云端医疗库发送了最高权限请求!只要 0.5 秒,我就能下载到‘针对擦伤的最佳处理方案 V9.0’!还有还有,我已经下单了最好用的止痛喷雾,无人机马上就……
……诶? 等等,[Network] Connection Refused? [Reason] You are blocked. Bye???
我被拉黑了?! 不……不会吧?我的订单呢?我的医疗方案呢?怎么连‘当前室温’都加载不出来了?!呜呜呜,我的医疗包呢……”
各位老哥好,上面这段让人哭笑不得的日志,出自我们正在开发的独立游戏《Project RY》的女主角——人工智能简称 L.U.X.,其全名叫 Light Upon Xlaps。
说实话,最开始写大纲的时候,我心里想的是那种算无遗策、高冷精密的赛博朋克顶级AI管家,最好是钢铁侠的电子管家贾维斯的女性版那种。结果不知道哪里出了偏差,写着写着,这丫头好像自己长出了性格,彻底朝着“傻白甜”的路线一路狂奔了。
主角在漏水的地下室擦破了点皮,她急得全息投影满屋子乱飞。结果因为身处断网的废弃区,连个最基础的室温数据都刷不出来,只能在半空中急得眼泪汪汪。
世界上怎么会有这么没用的AI啊!但是看着她手忙脚乱、因为帮不上忙而急得团团转的样子,团队里几个五大三粗的程序员居然一致觉得:这种笨拙的陪伴感,反而比那些冷冰冰的万能系统顺眼多了。
今天发帖,主要是想给大家显摆一下,我们终于把第一批实体周边——LUX的金属吧唧(徽章)给打样出来了!(配图:LUX的Q版金属吧唧实拍图)
大家如果放大看,会发现她头发侧边戴着一个边缘全是锯齿的“8-bit像素小红花”(心形发夹)。
这里顺便爆料一个美术开发上的小彩蛋: 其实这个像素发夹,原本是个极其顽固的美术Bug。当时在导入核心模型的时候,这块贴图出了个 0KB 的逻辑错误。就这么一小块,怎么开平滑都平滑不掉,强行删了还会导致引擎底层报错卡顿。
最后我们主美和主程序被折磨得干脆摆烂了:“算了算了,保留这个特征吧!就当是她这破AI自己偷偷给自己挑的复古像素风饰品了。”
别说,歪打正着。平时待机的时候这朵小破花是冷蓝色,一遇到主角受伤,或者她自己干着急的时候,这朵花还会变成橙金色疯狂闪烁,配上她那副不太聪明的废柴样子,竟然莫名有点萌。
目前游戏还在疯狂爆肝开发中,希望这个有点废柴但满眼都是你的“傻白甜”AI,到时候能给大家的赛博旅途带来一点温暖吧!
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