大家新年快乐,下面我来给各位股东们汇报一下游戏的开发进度~
之前不少内测玩家表示我们的主线有些太平淡了,一些很有神秘感、故事感,想多多探索的区域太小,交互物内容太少。
所以我们的制作人这段时间也是奋笔疾书,添加更多的剧情、人物、以及更大地图和更多的可交互内容。
同时我们也做了一些尝试,让文字信息量更饱满精简,减轻大量文字造成的阅读负担。
在丰富故事剧情的同时,我们也对主角的形象、设定进行了调整。
《异世笔录》所处的世界带有黑暗神秘、类似克苏鲁的色彩,基于主角独特的身份,我们希望他有更多的非人感。
于迷雾中被神祗召唤而来的人,他与这个世界有着更紧密的、不为人知的秘密。
在老界面中,我们原本希望能让大家更沉浸地来阅读剧情和收集线索,但经过测试反馈,发现来回切出切进来确认当前所在的区域实在太麻烦了。因而,我们尝试了一版新的界面布局,将剧情和小地图一起呈现,现在你可以直接在探索页面控制角色移动。
墙中鼠王和跛脚客是两个非常重要的角色。如果你在游戏中遇到了它们,记得跟它对话,完成对应支线后,能获得意想不到的好处。
我们在地图中新增了矮洞交互物,玩家可以使用食物触发对应事件,与鼠王见面,在符合条件后能够与其交易、对话。
一个被困在坍塌岩石下的角色,玩家在地图中找到他后,完成他的小要求即可触发对应支线,这是一个很重要的角色,未来或许会陪伴玩家很久。
《异世笔录》将讲述是一个古老而神秘的世界,在这个世界中,我们将去寻找神祗与历史留下来的蛛丝马迹,在时之虫的审判与摧毁之下,去抽丝剥茧,寻找被掩盖的、真正的真相。
目前游戏还在紧锣密鼓的开发中,我们也有许多想法和新的尝试,想听到更多玩家的声音。如果你对我们的游戏感兴趣,欢迎私信dd我们。
这是一个长期的试玩玩家招募,会有名额限制,但不会有时间限制。只要对我们游戏感兴趣,随时欢迎来报名📷
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