你也许认为这梦境是虚幻而缥缈的,但无论梦中的情形是何种的荒谬或离奇,身处其中的我们所经历的情感——亦或是悲伤,亦或是恐惧,都是时时刻刻作用于身体,进而能感受到沉重的心跳,以宣誓他们的到来。
而无论何种梦境,能让梦境中的我们如何死心塌地、深信不疑的被牵引着,究其根本,显而易见的是梦中的种种,皆是源于现实,源于生活。
而我们也不得不承认,这些缥缈的事实仍是人格的一份子,我们仍需与其共生,接纳彼此
是时候迎来这世界的结局了,但你仍有许多选择的余地
你也许并不知道也并不在乎你自己的使命,在被地面的王国抛下之前,你只是一个罪人,遭厌恶者,在这深井里你尽情享受这来之不易的“自由”,或许你会一直这样生活下去
但你总是会有人对你有所期待的,或许你也只是运气好,捡到了一卷并不属于这时代的产物
在你努力回忆冒险路途中的一切过后,终于想起了与其同样割裂的东西——始终播放着循环画面的仪器,那黑色板子上突然蹦出的画面曾经吓你一跳。
你最终来到了这里,并且试着把他塞进那奇怪装置的内部
“在诡秘的万古之中,即便死亡本身亦会消逝”,你的死亡已经命中注定,但或许你也有可能撼动这万古?
其他的文字好像只是在你的脑海中流淌而过,即使你已经有了些目标。
那是自深海中苏醒的巨兽,世界因其在苏醒时放出的毒雾而生灵涂炭,但在那之后,在你自深井坠下的冒险还未开始之时,那巨兽一直沉睡在那巨井最深处的深渊底部,没事人一样的,安心的打着盹
也许你只是单纯想要唤醒这巨兽,但在这之后,在这巨兽苏醒之后,你或许是痛苦的,亦或是悲伤的惊讶的发现这世界如同梦境,你应该去面对现实?
你该提起把剑了,但你的对手究竟是谁呢,也许是现实中的生活,也许是你所沉浸的另一个世界,或许你的梦境也和那巨兽联系到了一起,那么这时候,你或许在想着:是否需要斩断这梦境了?。
你又来到这里了,你会觉得世界越发的把你向那个方向所推动,你开始感觉那巨兽不顺眼了,那么当你把这世界的法力汲取完全之后,你便拥有了与其在月球之上决斗的权利
你会感受到自己所背负的世界,一个抛弃过去的罪人,在此刻也找寻到了部分自己存在的意义,你感受着自己的生命,血管好像也容不下你滚烫的血液,但或许你的身后空无一人。 那宇宙中的繁星们,只是静静的俯视着这场闹剧
你最终杀死了那诡异的巨兽,但等待你的却是一片虚无,整个世界都归于尘土。只有“你”,存在着。但可不是只有你,是残缺的、不完整的、不可名状的你,以及无穷无尽的沙丘共同填充着整个世界,你只能给自己备个棺材,体面的离开——以避免成为千万个你手下亡魂
这样看来,你像梦境一样沉溺在的那个世界也确实是虚幻的,先前、世界的中心聚焦于巨兽,或许现在应该称呼为“伟大存在”,最终折射出那样独特美妙的世界,虽被它自己所毁去大半,但残留的韵味仍能构建出给予你深刻回忆的世界 这都是那巨兽的脑中之物。
现在新的中心汇聚于你,而你的脑中都有些什么,那无穷的黄沙以及无尽的你,破碎的、不可名状的你游荡在这里,也许上一个“伟大存在”起始就是自这样荒芜的大陆
但你没有那么大的耐心,你会理解你内心的空无一物,会像人一样感到懊悔,忆起如烟的往事。
就像上文中提到的,备个棺材,体面的离开然后换一个结局,或者你仍然思考不通,感觉这背后必有人在搞鬼,或是认为这样褪了色的世界美好无比,那就像这样尽情沉浸在这其中吧
你也许又对这世界的一切生出些倦怠了,想要获得另外的乐趣 不过还是有些东西在等着你的,那些在深井废墟中不为人知的事物
你从辉煌的碎片与破碎的荣光中得以一窥壮观的年代,而破碎的穹顶之外却闪烁着不属于这世界的光芒,那光芒让你第一次在这地下的黑暗里感受到刺眼 而在废墟的尽头,有着你期待着的东西
最后的宫殿保存的完好,青金色的大门就立在那尽头。那门扉通向何处呢?任谁也不能够知晓,但你能够肯定的是,像死亡般蔓延在你脊背上的虚无将要被冲刷殆尽,或许这才是你一直以来所憧憬着的
可惜你并不能那么轻易就得到逃避这世界的资格,你注意到那些排布杂乱的研究资料,上面排布着更加凌乱的文字,在仔细辨认过后,你发觉这可能是开启那道路的条件,现在就差三个了——亵渎一位长老的神庙,杀死游荡的巨人以及阻止灵魂流向来世。
你重归于刚来到这世界时的新奇,感受着新事物的刺激,却忽视了那些你看不懂的语言 又在讨厌的坟墓里绕了些时日,不过终归还是在那祭坛上喷洒了亵渎的血液。
祭坛的中央那鹦鹉螺样子的物体扭动了几下,最终破碎掉了。你的兜里不知被谁放入了十枚古怪的硬币 你向笃定的方向又迈进了一步。
你开始想起在血色之上漂泊的巨人来,现在你用尽跳跃的法术却仍然看不到它的尽头,那是在云层之外的事物了。
你所拥有的武器都不能伤其分毫。不过体贴的乌鸦洞察了你的想法,琳琅的货架上多出了一把惊人的大剑,虽略显贵重,但你也管不了那么多了。
伴随着刀刃的落下,你没注意到那巨人的全貌便被滚滚而来的血水所淹没,血色之海的水位现在提高到了一个惊人的高度,你使它真正变成了包揽万物的海洋。 果不其然,你现在有二十个硬币了。
你需要费些脑筋来思考何处才能遇见这死亡的使者。 最终一场昔日的恐惧卷土重来了:那时你没有防备、也没有预料到死亡的迫近,但也得以一瞥死亡的真容,幸运的是你活着出来了,并最终在这里思考如何除掉死神。
这会你想着应该准备万全,但杀死死神也确实不是易事 你终于打听到有一把能够斩断生死的利刃,但他的碎片却迷失在最终竞技场的某处,你潜下迷宫深处的水池,找到了第一块碎片。 又用法术一跃而上,穿过些怪物的把守,得到了第二块碎片,但最后一块碎片你无论如何都发掘不到,它好像不存在于这世界似的躲避着你。
在你最万念俱灰的一个满月,明明是法力最为浓厚的日子,但你却始终提不起兴趣,这些在你眼皮底下游荡的怪物只在满月时出没,你也许也开始羡慕那怪物的无忧无虑了。
不过寻着这从天而降的皎洁光芒,躲藏在暗处的某物也被迫显现出来,你注意到一抹光亮闯入了你的眼眶。
你心中想的不差,这就是你想要的结果,而那斩断死亡的利刃也如愿被锻造出来。 你现在要做你该做的事了,寻着残存的恐惧又来到了深处的墓穴,接下来就是等待。你认为上次的经历是侵犯了死神的领地,进而被其缠绕住,不过这次该是你缠住他了
死神再一次降临了,继续挥舞着他掌中收割过无数灵魂的巨镰,而这回爬上你脊背的不再是恐惧,而是血脉喷张的狂气,死神也许不会料到他所服侍的主人一直以来都是一视同仁的对待所有事物,因为在此之前他就已经消失得无影无踪,只有四散的怨魂与遗留在地上的巨镰构成着他曾经存在的证明 最后的硬币也宣告了你的成功,但现在世界各处都散布这可怕的幽灵,他们会不知疲倦得朝着靠近他们的一切发动疯狂的攻击。
而可怜的黛米并不知道发生了什么,在察觉到异样之后迅速得带着你那些昔日的朋友远去了,现在废弃的火祭场里只有那诡异的氛围在不断回响着了。
你终于要离开这个世界,心中的躁动也已经无处安放,你用死神那强大的武器清理掉了那些阻挡你道路的幽灵,最终重回到那大门面前,你随即把手掌向前推去,深不见底的黑暗拉扯住你,把你如愿拖入了另一个世界。
你看到不同于深井之中的生机与美好,翠色的树木簇拥着你,活泼的鸟儿歌唱于天空,一切都是如此平静,但在你感受到不真实般的幸福感之后,更加深邃的恐怖蔓延在你每一个细胞中,这不同于对于死亡的恐惧,而是对于最最黑暗的邪恶生理性的不适。
你不仅是把两个世界联通到了一块,还释放了被神庙的长老用鲜血饲养的怪物,现在已经没有什么能够阻挡他了,你让两个世界都陷入到了地狱之中。
你会陷入空虚与内耗也说不定,但能够肯定的是,你现在也同一具躯壳没什么两样了
而就在你漫无目的的在巨井的深处游荡时,来到了一个没人来过的地点,空中飞舞着点点光亮,看不出是生物还是灰尘,好像还散出点点的荧光,你感受到前所未有的宁静,想着就此度过余下的时间也没什么不好的。
不过随着一阵晕眩感,你看到了另一个世界的影子,而你的世界也具象并且变化了起来。你能听见那若有若无的呢喃
你逐渐与这世界融为一体,理解了你冒险的真谛,只是为了提供一段旅程,一段经历,给予一个来自陌生世界的人类,但心中却没有任何的愤怒与不解,你只是找回了属于自己真正的使命
而现在这个人就在你的对面,也许只有几厘米,但这几厘米的距离却如此遥远
现在你才真正背负起整个世界来了,不同于那时与巨兽的战斗,你现在感觉心中所想,即是你世界的心声
你说出了自己真正的情感,试图给予陌生世界的人们慰藉与温暖,正如深井中的人们曾经对你做的一样,也许你这一生都被这个“游戏”所束缚住,但你也很乐于带给另外世界的人们一些来自异世界的关怀。
在将心中所想表达完全,你才真正感受到落寞,正如那CD——你想起那奇怪的方块的称呼,你也逐渐理解里面的话语大半了。
抱着对另外世界的祝福,你抛下自己的执念,继续生活在深井,当然,是和你的伙伴们一起,想必这会持续很长一段时间,这对大家来说都是一个好结局吧
《月下之癫》有着明确的游戏机制设定——他无时无刻不告诉你这只一个游戏。
但世界观的优秀塑造依旧能把人拉进深井的世界,结局的奇特是点睛之笔。打完所有线路后恍如在睡梦中惊醒,你会想起在那CD中播放的语句来“有时我想长眠不行,让我的梦境世界得以延续”
这或许也是故事的最后,作者想要让玩家感受到的,宛如梦境般的疏离与美好
而结局也并没有简单的叙述故事,而是把你与那世界联系到一起,这时候对我来说那些在迷宫里受尽的折磨也伴随着动人的塑造一同如走马灯一般呈现在眼前。
作为涉猎游戏并不广泛的小登,能够以此为契机有机会体会到古早年间游戏的风味与设计,以及探索的惊喜与激动。《月下之癫》对于我的意义是非凡的。
而我由于年龄原因无法体验的时代,也随着游戏的进程缓缓为我敞开一丝缝隙。虽然片面而细碎,但我仍然能够一窥那个纯粹时代的余晖。
现代大厂的游戏失掉了许多东西,其中最为重要的就是游戏内在的独特。
内在设计的趋同以及内容的堆料与重复已经难以复现那个开拓年代的创意与浪漫,虽能抱着考古的心态玩些古早游戏,但也早已失掉了对一些早已广为流传机制的震撼。
本人是于前年的夏日通关的游戏,并完成了结局的收集,但由于时间原因并没有收集炼金和武器,游戏是通过岚少的直播被安利的,凑巧我还是学生,电脑的配置不允许我去游玩一些大型游戏,机缘之下,我游玩了这个游戏
当时的游戏并没有汉化,标题直译为露娜希德,相较于翻译组的译名我其实更喜欢露娜希德这个名字,虽是直译,但却能让我在字里行间感受到别样的平静。不过游戏内文本的翻译整体质量还是非常高的。
而此次的文章也是我第一次尝试,关于结局和游戏内容的理解也仅为本人的片面之词,如有出入以您的理解为准。 因为是第一次写此类文章,难免会有诸多不足之处,如有建议也请在评论区指点。
此次的文章我也准备了非常长的时间,注入了一些心血,当然也非常希望这篇文章能被更多人看到。 我本人是非常希望能了解一些关于这游戏背景故事以及一些小细节的,而这篇文章所写如有游戏内容方面的错误,都欢迎在评论区科普和指出,我也会尽快修改。
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