25岁,入选了2025年 MCV/DEVELOP 的 30 Under 30 榜单。感谢认可。但比起榜单,我更想聊聊我走的这条“绕弯”的路。
一个公认的“好学生”轨迹可能是:十一学校 -> 顶尖大学 -> 大厂/博士/公务员。我的路径是:十一学校 -> 国内名牌大学 -> 辍学 -> 去海外读CS本科 -> 考上UT Austin计算机 -> 辍学 -> 进海外3A游戏公司 -> 搞社群 -> 搞side project,想创立自己的工作室。
褪去了16岁玩摇滚的叛逆,我只是想活得自由精采,不受条条框框约束。Carpe diem et memento mori.
- 写代码,做设计,进过实验室,也打过商业项目的螺丝。
- 更自豪的是,从0到1拉扯起了一个400+人的UK华人游戏开发者社群 @UKCiG,见证了太多优秀的同行。
这个奖,是对前1/4人生(well, hopefully :P) 的总结,更像是对未来的催促。
接下来,我会在这里,分享关于游戏的一切,游戏测评,游戏开发,游戏文化。当然了,也会有支线任务:蛋逼电影、文学、音乐、美食、旅行和生活里一切让我文思如尿崩的玩意儿。我相信,好的创作者,首先得是个热爱生活、时刻保持好奇的人。
欢迎同行,欢迎好奇的你,欢迎在各领域发光发热想搞事的人,欢迎朋克,rapper,嬉皮士,欢迎酒鬼、猫猫、褪色者、看月亮的人、炼金术士、昆特牌职业选手、膝盖插了根儿箭的冒险家......
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