在Steam介绍页面上,Bohemia Interactive(波希米亚互动工作室)直接表示:“大型军事模拟射击动作拟真策略沙盒游戏《武装突袭 重铸者(Arma Reforger)》是极为知名的《武装突袭》系列的最新之作,提供功能完善、创意十足且完全支持模组的平台,它必将重新定义军事模拟类游戏。”
《武装突袭》系列最早出现于2001年,起初名叫《闪点行动》,后更名为《武装突袭:冷战突击》。《闪点行动》对现代化立体化战场的真实模拟,为它赢得了一大批硬核军事游戏爱好者。
后来,波希米亚互动又陆续推出《武装突袭》和《武装突袭2:援军》,相继赢得了良好的口碑,甚至一度将军事模拟游戏这个标签带火出圈。游戏不是单纯地用枪对着敌人射击,而是更侧重于模拟完整的军事行动。
2023年11月16日,《武装突袭 重铸者》正式登录Steam。有传言说《武装突袭 重铸者》并不能算是《武装突袭》的正统作品,其最初存在的意义仅仅是为了帮《武装突袭4》测试新一代Enfusion引擎的表现力,往坏了这或许应该叫做《武装突袭3.5》。
不过往好了说,《武装突袭 重铸者》也是为了搭建通往下一代正统续作的桥梁。它不是一个完整的游戏,却也远不只是个技术演示。它介于两者之间,充满了无限的可能性。而且随着制作组不断对本作更新,并提供功能完善、创意十足且完全支持模组的平台,本作无疑成为系列中自成一派的素质佳作。
但要说硬核,《武装突袭 重铸者》无疑和系列游戏一样是一脉相承的。进入游戏之后,玩家连个任务指引、方向指引都没有,别说找任务目标了,能认清楚方向就已经算是相当不错的了。是的,《武装突袭》系列主打真实硬核,不显示友军位置恰恰是其的基础设定。但这却也是该系列最大的魅力,需要自己如同一个真正的军人一般克服各种问题。
要想学会看地图,第一步要找到一个比较突出的地形,然后与地图上找到对照;第二步是要了解方位。先取出我们的指南针,分辨哪里是北方;第三步是对照地图,确定我们在地图上的方位,而方位的读法是以左下角为原点,先从左到右读,再从下到上读;第四步是熟记图例;第五步是解读地形,在地图上有等高线,可以根据等高线判断附近的地形,等高线越密集的地方越可能是山峰,而等高线越是稀疏的地方越可能是山谷(梦回高中文科地理课有没有)。
当你在这里无敌了的话,去现实的俄乌战场走一趟或许也能全身而退了有木有!
《武装突袭 重铸者》还有着众多时代特色的武器和载具,再辅以细入微的还原程度,让玩家仿佛置身于真实的战场之上。玩家还可以在Game Master模式下控制战局走向,设计独特的任务并引导参与的玩家走向胜利;也可以挑战由充满创意的玩家作者设计的内容,在瞬息万变,一切皆有可能的沙箱游戏世界杀出一条路。
至于画面表现力,《武装突袭 重铸者》的素质还是相当不错的,在Fusion新引擎的支持下确实拥有了更真实的光照、更动态的天气系统与更细腻的环境反馈(不过在傍晚时分那变来变去的昏暗光线其实还是相当容易让人犯恶心的)。在游戏里各种植被被碾压的时候会变形,雨水会在地面留下痕迹,再加上战斗时各种火光轰鸣的场景,沉浸感妥妥地拔高了几个层次。
虽然《武装突袭 重铸者》BUG不少,但本作的新引擎让射击运动的体验更好了。很多操作都面向了主流射击游戏,更加精简。此外,游戏内的编辑器以及模组制作工具更加“现代化”,只是问题在于和前一代相比变化巨大,对于熟悉老工具的模组开发者来说需要花费更多的精力来学习。
当然,如同系列前作那般,本作高学习成本和性能问题可能劝退部分新手。若你对军事题材有浓厚兴趣,愿意投入时间探索,这款游戏能提供深度的沉浸式体验。
评论区
共 条评论热门最新