闪退、场景穿模、通行证进度偏慢……自上线至今,《战地风云6》在简中语境下仅录得33%好评的战绩。
但开局的“褒姒”对老玩家而言似乎又是可以预见的,甚至有玩家戏言:至少比战地2042好。
回顾《战地》系列的发展史,几乎每一代作品上线初期都曾面临优化与BUG的挑战,而后续的持续更新往往能让游戏品质实现质的飞跃。
不过抛开战地6差评多的事实不谈,本作也不是丝毫不可取,就比如近期上线的大逃杀就挺好玩的。
有别于传统大逃杀那样只是搜装备、蹲草丛,战地6的大逃杀中,玩家可以呼叫载具,利用工程兵技能改造地形,甚至炸毁建筑物来改变战局。这种动态的、高自由度的战术选择,是它区别于其他大逃杀游戏的独特魅力。
玩了几把大逃杀之后我突然在想,万一dice真觉得大逃杀是最重要的模式怎么办?不要哇!
据统计,此次发布推动了战地6在Steam上的好评量显著增加,从第1赛季简中评论仅剩28%的好评率,到第一赛季更新5天来的47.6%的好评率(19695条评论有9365条评论)。
总而言之,希望各位玩家骂该骂,但是别尬黑,玩该玩,毕竟真到了大家都不讨论的时候,就是彻底对战地6失望了。
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