遥想当时,《战地风云6》在正式上线后,在Steam上的同时在线人数超74万人,并跻身Steam历史上第14大高峰在线人数游戏。
但从发售初到现在腰斩人数,DICE工作室确实需要找找自己的问题了。
近日,EA和DICE发布了《战地风云REDSEC》,这是一款免费的独立大逃杀游戏,于2025年10月28日与《战地风云6》第1赛季同步上线,可通过Steam、PlayStationStore、MicrosoftStore和EAPlay等主要商店获取。
《REDSEC》以新地图FortLyndon为中心,捆绑了多种模式——大逃杀、以小队为中心的Gauntlet模式和Portal编辑器支持——同时与《战地风云6》共享进度和武器解锁。
我个人认为大逃杀模式还挺好玩的,该模式不仅实现了战地系列标志性破坏系统的“全域覆盖”,玩家能够利用炸毁墙体、推倒建筑等策略来开辟新路径或创造掩体,从而灵活制定战术。
比较好玩的是,大逃杀模式采用25支四人小队的100人对战规模,支援兵还可以复活队友,这些都在一定程度上重塑了大逃杀体验。
此次发布推动了战地6在Steam上的好评量显著增加,从第1赛季简中评论仅剩28%的好评率,到第一赛季更新5天来的47.6%的好评率(19695条评论有9365条评论)。
不过就现阶段来说,制作组确实是突发上线,并没有对战地6的很多内容做一些调整,在很多玩家评价里面也能看到一些对于现阶段表达肯定的评价。
不过现阶段战地6还没有打赢复活赛,最可笑的就是现在有些人开始夸战地2042了,纯属好了伤疤忘了疼,期望战地6能够在11月能够针对玩家反映的一些问题进行调整。
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