《忍者龙剑传4》目前媒体评分已解禁,截止本文发出时,游戏的PC版Metacritic均分为82分,共收录22家媒体评价;Xbox版均分为83分,共收录38家媒体评价。
IGN为本作给出了8分评价:在战斗体验方面,我认为几乎没有游戏能与《忍者龙剑传4》相提并论。简而言之,这是自《鬼泣5》以来我玩过的最有趣的3D动作游戏。虽然其平淡无奇的剧情、单调的关卡设计以及参差不齐的Boss战确实拖累了整体体验,但这些瑕疵并未阻止我反复沉浸其中。瑕不掩瑜,这款纯粹的动作游戏堪称《Hi-Fi Rush》之后的巅峰之作,希望下一部作品不必再等上13年之久。
Gamespot同样为本作给出了8分评价:即便在几天内横扫整个游戏进程后,我仍忍不住想要再次游玩。《忍者龙剑传4》堪称一场充满了血腥喷溅、畅快的武器与华丽动作的残酷盛宴。它彻底抹去了《忍者龙剑传3》的阴郁记忆,让我渴望更多动作类游戏,宛如一声悠长的叹息——在近期类魂游戏泛滥之前,《忍者龙剑传》、《鬼泣》和《猎天使魔女》曾统治游戏界。
游戏的每一个改动都意义非凡,既巩固了牢不可破的基础,又革新了战斗公式,将非凡的战斗体验发挥到极致。若《忍者外传:怒之羁绊》和《超级忍:反攻的斩击》仍觉意犹未尽,那么《忍者龙剑传4》彻底将2025年定格为忍者之年。
ComicBook则为本作给出了60分的评价:《忍者龙剑传4》的最佳时刻,就是画面生动地描绘出一名血迹斑斑的忍者如幽灵般穿梭于敌人之间,以残暴而高效的方式将他们肢解。在这些瞬间,一切喧嚣退去,玩家能够沉浸于这股势不可挡的力量所带来的体验之中。
然而更多时候,玩家可能因需要在同一关卡重复砍杀第50名长相雷同的士兵——只为完成支线任务解锁另一套空中连招——而倍感挫败。作为系列的优质入门作品,它足以让动作游戏爱好者享受其中,但老玩家们或许会对《忍者龙剑传4》缺乏变化而感到失望——不过若你正寻找一场将忍者残肢断体的高清视觉盛宴,这款游戏正合你意。
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