前不久《暗区突围:无限》S3赛季破阵正式上线,新赛季不光给大家带来了如3X3安全箱等海量福利,还推出了6个全新的大金。
大家在假期里都摸到这些端游独占的新大金了吗?今天这期【游点东西】,小魔方就来给大家介绍一下它们在现实里的原型,其中有些物品实际用途可能会超出你的想象,让我们开始吧!
标志性的外形与姿势,以及游戏里的描述文本,相信许多先锋已经猜到了,T-008终极机械手臂原型为经典科幻电影《终结者》系列中机器人T800的手臂。
《终结者》系列首部于1984年上映,续作于1991年上映,两部电影均由知名导演詹姆斯卡梅隆执导,且影片无论题材还是拍摄技术的运用都可称为划时代的作品。
尤其是第二部《终结者2:审判日》,施瓦辛格所扮演的机器人T800戴墨镜、手拿霰弹枪、一脸严肃的表情引起了不少人模仿,影片还诞生了诸如“我会回来的(I'll be back)”等经典台词。而最后T800沉入岩浆伸出机械手点赞的镜头更是成为了荧幕经典,暗区里T-008终极机械手臂的造型和名字便是致敬这个镜头。
《终结者》系列的诞生对流行文化产生了深远的影响,在后世许多文学、影视作品都能找到恶搞或致敬的桥段。比如港片《92家有喜事》中就曾有对T800形象的致敬。
而在被誉为流行文化大杂烩的电影《头号玩家》中,也曾直接致敬过这个画面,可见大家对T800的机械手非常喜爱。
当然,除了《终结者》系列,机械臂、机械义手的概念在影视和游戏领域也是个炙手可热的元素,比如漫威超级英雄系列里,冬兵最吸引人的当属那条机械手臂。
法厄同之钟这件收藏品可能会让许多先锋觉得眼熟,但却想不起它的出处,事实上它的原型为世界末日之钟。
末日之钟由美国芝加哥大学的《原子科学家公报》(Bulletin of the Atomic Scientists)杂志于1947年设立,隐喻不受限制的科学技术发展对人类的威胁,该钟每年均会进行评估,自设立以来共调整了26次,最近的一次仅为89秒。
或许是末日之钟的概念与每个人都息息相关,在流行文化里,末日之钟元素很常见,许多欧美歌手很喜欢在歌词中提及,或暗示末日之钟元素。比如林肯公园的《Minutes to Midnight》,其歌名就与末日之中下方的文字十分接近。
在许多末日题材或提及末日概念的作品里也常常会用到这个元素,比如暗区端游法厄同之钟的文字描述里就提到,苏梅克的阴影始终萦绕在部分人的心底,所以才有了这件特殊的收藏品。
除了暗区端游,其他的影视、游戏作品里也能找到末日之钟元素。影视方面很具代表性的应该是《守望者》,该片的背景为美苏争霸的冷战时期,核战争一触即发,这与现实里末日之钟的背景十分相似,出现这块钟非常合理。
在《守望者》漫画之后,DC还曾还推出一部末日之钟的同名漫画,定位为《守望者》续集,这个元素自然得到保留。
在游戏领域,科幻废土题材游戏《辐射76》里,还曾出现过设立末日之钟的杂志机构,这块钟自然也出现在了游戏中。
“鎏金羽宫”八音盒光看外观就很有尊贵的感觉,它做工精巧、造型华丽,很快就被预定完毕。现实里它也的确是知名的收藏品之一,它的原型为歌唱鸟盒(singing bird box)。
歌唱鸟盒起源于18世纪,被誉为有史以来最著名的自动机制作师之一皮埃尔·雅克德罗发明了歌唱鸟盒,早期该物品就和其名字一般是个盒子。
而后这件物品得到机械师不断地改良,加之艺术家们的创作,两百多年来,这个物品吸引了一代又一代的人们。
当然,即便不是尊贵的歌唱鸟盒,普通的八音盒在生活中也总会被当作收藏品,因此除了暗区端游,其他游戏里也会出现八音盒。
比如《小小梦魇2》里八音盒对于小六就是一个特别珍贵的道具,当我们砸坏她的八音盒便会激怒她。
相比之下,《寂静岭2重制版》里的八音盒就要显得尊贵许多,游戏将其和解谜玩法融入到一起,难倒了一批玩家。
接下来小魔方要介绍的航天导航仪与原型计算机验证模块虽然在游戏中是两件不同的物品,但它们现实里的原型其实是一类物品,而且用途可能超出大家的想象。
首先,航天导航仪这个物品有着很明显的机械结构,调节旋钮导航仪上的地球仪还会随之转动。初看可能会让大家误以为是某种模型或玩具,实则这是个实打实的真家伙,它的原型为前苏联联盟号飞船上的航天导航仪。
别看这台航天导航仪均由机械结构组成,好似一个玩具,其实它是货真价实的精密仪器,使用者能通过机械旋钮等按键来计算位置,暗区端游中拾取这件物品的检视动作中,我们就能看到这样的细节。
另一件物品原型计算机验证模块是一个白色的球体,周边遍布了一圈能发光的灯柱,看起来很有科幻感,但它的原型很可能也是航天飞船上的一个零件——前苏联航天飞船上的水箱。
各位先锋们千万不要觉得大跌眼镜,这个水箱大有来头,它是人类首位宇航员尤里·加加林飞船“东方1号”上所配备的水箱,因此它仍是人类智慧的结晶。
这两件物品均来自前苏联时期的宇宙飞船,承载着人类的太空梦。而零件上所展现出的那股机械感,以及其独特的“苏系美学”深深吸引着许多人,如今已经成为了一种文化符号,在不少游戏里都能看到。
其中,味最“冲”的当属Mundfish的两部作品《苏维埃月亮公园VR》(Soviet Lunapark VR)与科幻射击游戏《原子之心》。相信大家对后者印象尤为深刻,游戏所描绘出的那个科技高速发展,机器人与人类共同生活的场景非常令人震撼。
另一个知名的FPS系列《潜行者》同样也展现了些许苏系硬核特色,游戏中那些腐败荒凉的场景,以及各种奇怪的异象与神器,共同为玩家创造出了独一无二的体验。
最后要介绍的物品《黎明》现实中并没有特定的原型,毕竟画中所描绘的是卡莫纳的世界。这是一幅印象派油画,该流派最具代表性的人物如莫奈、梵高等相信大家都不陌生,《黎明》这幅画从构图上来看也确实有几分梵高《星空》的风味。
即便没有原型,但大家也别小巧它。这副画其实蕴涵着大量信息,比如它揭示苏梅克危机的具体内容——一颗即将坠向地球的彗星,在彗星危机带来的恐慌下,艺术家们创作了这副油画。也就是说,这件收藏品其实也正诉说着卡莫纳世界的故事。
“画”这个元素在游戏领域其实很常见,除了暗区端游,还有不少开发者也非常喜欢印象派风格。比如独立游戏《星夜骑士》就直接将玩家置身于印象派风格的世界里,每一场战斗场景都好似一幅油画。
还有的游戏则将油画巧妙地与传送门结合在了一起,比如《超级马里奥:奥德赛》中就能找到不少油画,与这些油画交互就送传送到全新的地图里。
年初火爆的游戏《光与影:33号远征队》更是将“画”这个元素在游戏里运用得更进一步,游戏的故事就发生在一幅画卷里。在游戏中还能找到许多与画相关的元素或彩蛋,比如技能名“司汤达症”指的就是当人观赏艺术品时产生较大情绪波动引发强烈反应的一种症状。
可以说,暗区端游新出的6个新大金都有自身的特色,即便种类不同但都具备着很高的收藏价值,对得起它大金的称号。
好了,以上就是本期【游点东西】的全部内容,看完这篇大家对这些大金的认知有没有多一点?小魔方也祝各位先锋都能在游戏里摸到这些藏品,如果摸到了也别忘了回来给小魔方一键三连呀,让我们下期节目再见吧!
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