《无主之地4》是一款充满混乱的夺宝射击游戏,这里有数十亿种武器、致命敌人和激烈的合作战斗。化身四位全新秘藏猎人之一,从一个危险的隐秘星球中逃脱。随着游戏定于9月12日发售,媒体评分聚合网站也汇总了 Metacritic 也汇总了各大媒体的评分。截止发稿前,本作的均分为84(满分100)。汇总如下:
IGN给本作打出了8分。评测人认为,《无主之地4》是这款疯狂掠宝射击系列的一次强势进化。游戏不仅凭借开放世界进行大胆突破,整体表现也相当出色。全新的移动机制和一些有趣的敌人设计让战斗比以往更加流畅刺激,剧情也走出了一条新路,同时又巧妙地与原有的世界观相衔接。
虽然转型为开放世界的过程并不是特别顺利,比如地图中的一些隐形墙让人觉得环境只是摆设。但是这些小问题并不影响整体的探索乐趣。毕竟,玩家终于可以自由规划路线并畅游在这个疯狂而暴力的凯洛斯世界中。诚然,评测者和队友在联机过程中遇到了一些影响体验、偶尔会打断节奏的 Bug ,但大多数时间玩得非常尽兴,而且全都都已经深陷刷装备的快乐之中。《无主之地》系列过去一段时间感觉有点原地踏步。几次补丁更新之后,评测者认为这款游戏代表系列已经朝着正确的方向迈出了坚实的一步。
GameSpot 给《无主之地4》打出了7分。如果玩家喜欢探索战利品、打造流派并在混乱中大开杀戒的话,本作绝对能满足玩家的需求。从各方来说,这是迄今为止玩法最扎实的一部《无主之地》游戏,各位秘藏猎人也各有特色,让玩家能用不同方式来体验游戏。不过,建议你在战斗和刷装备之间的空档,找个好听的播客或者视频来打发时间。因为游戏的剧情和角色本身并不够吸引,难以单靠那些抓住注意力,而且一旦你看遍了所有敌人类型,战斗也开始显得有些重复乏味。
给游戏打出满分的 CGMagazine 、XboxEra 以及 Radio Times 认为,这就是完美进化后的《无主之地》。游戏在系列原有基础上实现了全方位的提升,而且充满了让人通关后仍想继续玩的各种理由。 本作足以让玩家在未来几年里再玩上一千个小时,享受其中的每一秒。
同时,给出目前最低分也就是7分的 MGG 、Jeuxvideo 以及 Gameblog 指出,《无主之地4》走了一条并不是所有人都会喜欢的新路。为了迎合部分玩家的呼声,开发团队在一定程度上忽略了游戏原本的独特风格。相比前几作,游戏少了些幽默感和冲击力,只有在一些支线内容中,才能找到那些熟悉的搞笑和离奇故事。游戏的内容非常丰富,让你在进入终局玩法前就能沉浸好几个小时。虽然无疑这是一款不错的掠宝射击游戏,但显然称不上是《无主之地》系列中最出色的一部。
此外,同样给游戏打出8分的 IGN 法国、TechRadar 以及 GameRant 表示,《无主之地4》是一款非常“稳妥”的无主之地作品,也正因为如此,游戏几乎没有什么明显的失误。得益于更快的移动速度,战斗手感非常出色,游戏中充满了有趣的任务、独特的场景和角色,还有多种玩法可以深入掌握。开发商 Gearbox 明显是有意回归系列的根基,可能是为了重新赢回老玩家的心。就目前来说,《无主之地4》确实可能实现这一愿景。
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