上半年锦鲤写每年的保留节目《“丝之歌”发售跳票简史》的时候,还有粉丝朋友跟锦鲤开玩笑的说:
却没想到今年就是这个节目的最后一期了,感谢各位股东们的支持!这篇文章之后这个系列就真的完结了!
如果我没记错的话,在2017年《空洞骑士》发售后到2018年switch版本发售之间这段时间,传出有后续DLC的消息。《丝之歌》主角设定为前作配角大黄蜂,最开始定义上是付费DLC,我几年前写《丝之歌》文章的时候还在称呼为《空洞骑士:丝之歌》。
2019年2月14日宣布转型为独立续作,并公布首个预告片,原本DLC初始设定为探索新王国,目标是抵达顶端城堡就没了,但开发体量远超DLC范畴,所以很自然的转成了一个全新的独立游戏。
顺便在写这篇文章的时候爱喝粥得知了为什么这作要叫丝之歌,因为这个新王国是:
次日,也就是2019年2月15日:Steam页面正式上线,标注版权信息为“©2019 Team Cherry”,但未公布具体发售日。
2021年2月Team Cherry接受外媒采访,透露《丝之歌》开发完成后计划制作“非《空洞骑士》类型的新游戏”。
这件事情当时确实是引发玩家对续作内容的担忧,毕竟期待的玩家都是《空洞骑士》的核心受众群体,不过介于2021年这个年份,让我评价的话我觉得这时候不该担心续作内容如何,而是应该想想这游戏是不是真实存在于这世界上。
2022年6月在Xbox发布会上亮相,官方宣布游戏将在“一年内发售”并且首发加入XGP!
2022年9月PlayStation官方重申《丝之歌》将登陆PS系主机,确认同时登陆PS4/PS5平台。
同时释出新游戏截图,这张图也就是我们这些自媒体用了无数遍的封面。
2023年5月10日Team Cherry宣布《丝之歌》无限期延期,未提供任何具体日期或开发进展说明。
这时候也就是steam大量差评时期, “丝之鸽”这些梗大概也是在这个时间段出现的。
2025年1月Team Cherry联合创始人William发布神秘推文“大的要来了”,
配图为源自2024年4月2日食谱的蛋糕,这个时候也是几乎明牌了跟任天堂有合作关系,用昨年4月2日的图,今年switch2的直面会也是4月2日,怎么会有这么巧合的事情?肯定是真要幸福了。
2025年3月:Steam页面更新:版权信息从“©2019”改为“©2025”,并新增GeForce Now云游戏支持,这一般被视为开发收尾信号。
没过多久,西班牙爆料人eXtas1s称游戏将于6月发售并首发加入Xbox Game Pass。
2025年4月2日,接着上面1月份的内容,虽然确实是真的,《丝之歌》确实在直面会上露脸了,但是《丝之歌》只带了个2025年的标签,怎么说呢,幸福压抑各占一半吧。
波兰连锁零售品牌RTV Euro AGD近日开放了《空洞骑士:丝之歌》Switch 2实体卡带版的预购,玩家可通过其官网查看产品详情并完成预订。
并且爱喝粥简单的查了下,游戏发行方信息显示为CQE Poland——任天堂在波兰地区的长期官方合作伙伴。
《丝之歌》在科隆电玩展后宣布了,一锤定音了9月4日,拨开云雾!
并且吓跑了很多原本打算在9月份发布的独立游戏,9月宣布发售的独立游戏好像只有600款,几乎稳坐上近几年独立游戏发售量最少月了,锦鲤对比数据来看,对比正常月几乎腰斩大半的水平。
八年!距离初代的整整隔了12345678年,这么多年的等待与压抑,那个跳票无数次的发售日终于从传说变为Steam库存里真实存在的游戏图标,想到自己当初只是为了吐槽写了那么多篇《丝之歌》的文章,现在真的在眼前,
就像小时候一直想买台电脑,长大后看着自己买的电脑,不真实。
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