《寂静岭f》制作人冈本基在最近的一次采访中谈到了一些玩家将《寂静岭f》归类到了"类魂”这一游戏类型的看法。
冈本基表示:“这是我们在互联网上经常看到的一个现象——‘类魂’这个词,我觉得这个标签有点不真诚。现在的玩家看到‘哦,有耐力条,有闪避’,就会觉得,‘好吧,这就是类魂游戏。’”
“但说实话,《寂静岭f》中的很多这些元素我们其实都借鉴了经典的《寂静岭》系列。比如《寂静岭4》——玩家的攻击有一个能量条,甚至《寂静岭3》也有一个耐力条。这些东西并非类魂游戏独有,也不是新东西,它们在动作恐怖游戏中已经存在很久了。现在的现象是,只要你有这些元素,就会被贴上类魂游戏的标签。我们想重申,我们做的是动作恐怖游戏,不是类魂游戏。”
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