近日,世嘉公布了旗下经典忍者动作系列新作《超级忍 反攻的斩击》的第三支开发幕后视频,讲述了开发团队对于流畅的操作和忍者风格动作的追求,以及如何凭借热情与创意,打造出爽快连击动作的精彩过程。
据悉,《超级忍 反攻的斩击》由曾经开发了《怒之铁拳4》的工作室负责制作,将于8月29日登录Steam。游戏中玩家将作为传奇忍者部族“胧之一族”的首领,主角乔·武藏为了给遭遇突袭而几乎全军覆没的族人复仇,向邪恶之王“鲁斯勋爵”发起了进攻。
作为世嘉时隔14年重启的“超级忍”系列的开山之作,《超级忍 反攻的斩击》是一款横版动作佳作,其凭借独特的美术风格、扎实的操作手感与丰富的系统设计,都彰显了制作团队对经典的尊重与对创新的执着。即便它并非3A大作,但这款“超级忍”,确实展现出了属于它的“超级”魅力。
《超级忍 反攻的斩击》的核心玩法围绕护符系统展开,玩家可以通过装备不同护符来拓展乔·武藏的能力。在战斗中,玩家需要灵活切换忍刀、手里剑、忍术忍法等,形成个性化的连击。面对单体首领时,则依赖忍术爆发输出。游戏的战斗系统设计精妙,丝滑且充满动感的动画表现与高速的动作相结合,带来独一无二的爽快战斗体验。
此外,《超级忍 反攻的斩击》的关卡设计也极具特色。从基础的“胧之村”关卡,到需要躲避火焰和手里剑的“荒野”关卡,再到华丽的霓虹之都“涅奥城”,每个关卡都充满了挑战与惊喜。玩家在探索过程中,还可以发现隐藏的路线和秘密,进一步丰富了游戏的可玩性。
总体而言,《超级忍 反攻的斩击》在动作要素上,大概更加偏向现代模式——更简单的键位操作搭配更加精彩的视觉演出。关卡结尾的Boss也不算很难,玩家在游玩时的追求,大概更集中于打出精彩连招又或是达成无伤等额外挑战。
对于横版动作游戏爱好者而言,《超级忍 反攻的斩击》不仅是一次对忍者文化的致敬,更是一场充满激情与挑战的复仇之旅。游戏预计于今年8月29日发售,将登陆PS5、PS4、Nintendo Switch、Xbox Series X|S、Xbox One及Steam平台,支持简体中文。
处理器:Intel Core 2 Quad Q9400 or AMD Phenom II X3 720
显卡:NVIDIA GeForce GT 730,2GB or AMD Radeon R7 240,2GB Intel Arc A310 LP,4GB
处理器:Intel Core i5-2300 or AMD FX-4350
显卡:NVIDIA GeForce GTX 650 Ti,2GB or AMD Radeon HD 7770,1GB or Intel Arc A310 LP,4GB
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