在接受 Digital Foundry 采访时,CD Projekt Red 技术副总裁 Charles Tremblay 同样认为,要让这款游戏在 Series S 上跑到 60 帧是“非常有挑战性的”。他还提到,他们确实希望能做到这一点,但考虑到等《巫师4》发售时,这台主机可能都已经有七年历史了。想实现这个目标难度不小。
他说:“我真希望我们现在已经做了很多工作,但其实还没开始。所以接下来我们肯定会重点关注这件事。我只能说,要让游戏在 Series S 上跑到 60 帧真的非常难。我们还得慢慢研究怎么实现。”
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