在由 Epic 主办的 State of Unreal 上,《巫师4》公布最新预告及技术演示,展现虚幻引擎5.6的技术实力。《巫师4》是 CD PROJEKT RED 下一款单人开放世界角色扮演游戏,也是备受好评的《巫师3:狂猎》的正统续作,标志着《巫师》系列新篇章的开启。
以下是在 PS5 运行实验构筑的技术演示,游戏以60帧运行并开启光线追踪。官方同时透露,希里的坐骑名为 Kelpie 。官方强调,这不是《巫师 4》的实机游戏画面,但它为新一代《巫师》奠定了技术基础。
这段演示是为了展现我们和虚幻引擎合作如何打造和增强开放世界体验的,比如如何快速填充人群而不影响性能。基本上都是引擎的技术和工具给游戏到来的提升,而并不是《巫师4》的实机,而是技术演示。
在这段全新的传奇冒险中,玩家将化身为职业猎魔人希里,踏入残酷的黑暗奇幻世界,开启属于自己的旅程。游戏采用虚幻引擎5制作,由 CD PROJEKT RED 团队自主开发,致力于打造迄今为止最具沉浸感与野心的开放世界巫师游戏。
CD PROJEKT RED 首席技术官 Paweł Zawodny在谈及使用虚幻引擎 5 开发《巫师》游戏新作和后续作品时说道: “RED 2.0 变革的核心要素之一便是对技术更加重视,而与 Epic Games 的合作正是基于这一原则。从一开始,我们就不打算签署常规的授权许可协议。我们和 Epic 双方均把这次合作视为一个长期且充实的技术合作。
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